Wildlight Entertainment уволили большую часть студии — спустя две недели после релиза игры
Разработчики сообщили о массовых сокращениях.
- О массовых сокращениях в Wildlight Entertainment сообщил левел-дизайнер Алекс Грейнер на своей странице в LinkedIn. По его словам, студию покинуло «большинство» сотрудников. Официального заявления от руководства компании на момент публикации не поступало.
- Сокращения произошли через две недели после релиза дебютной игры студии — PvP-шутера Highguard. Проект вышел 26 января 2026 года по условно-бесплатной модели на PC, PS5 и Xbox Series.
- В Steam игра получила преимущественно негативные или смешанные отзывы пользователей. Среди основных претензий игроки называют визуальный стиль, вторичность геймплея и неудачное позиционирование проекта на рынке.
- Грейнер отметил, что увольнение стало тяжелым ударом для команды, поскольку разработчики подготовили значительный объем контента, который теперь, вероятно, не будет выпущен.
- Wildlight Entertainment была основана в 2023 году ветеранами индустрии, включая Дасти Уэлча и Чада Гренье, ранее работавших над Apex Legends и Titanfall в Respawn Entertainment.
- Ранее руководство студии высказывало надежду на более позитивный прием игры, связывая сдержанную реакцию аудитории с презентацией на The Game Awards 2025 и ограниченной маркетинговой кампанией.
- Ситуация с Highguard дополняет список сервисных шутеров, которым оказалось сложно закрепиться на конкурентном рынке.
Сегодня мы приняли невероятно трудное решение расстаться с рядом членов нашей команды, сохранив при этом основную группу разработчиков, которые продолжат внедрять инновации и поддерживать игру. Мы гордимся командой, талантом и продуктом, который мы создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали игре шанс, и тем, кто продолжает оставаться частью нашего сообщества.
69 комментариев