С 2020 года Sony приобрела десять игровых студий — три из них уже закрыты
Новость о ликвидации Bluepoint вызвала крайне негативную реакцию в сети.
19 февраля стало известно о закрытии Bluepoint Games, которая не раз занималась ремастерами или ремейками игр PlayStation. Анонс заставил фанатов и СМИ вновь задаться вопросом, как обстоят дела внутри студий Sony.
В Kotaku напомнили, что компания начала активно покупать студии в 2019 году. Тогда под крыло PlayStation перешла Insomniac Games, успевшая за несколько лет выпустить две игры серии Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank: Rift Apart, а теперь она готовится к релизу Marvel's Wolverine. Однако даже там провели сокращения в феврале 2024-го.
Такая продуктивность — скорее исключение. С 2020-го Sony приобрела десять студий, но мало кто может похвастаться заметными успехами, а три команды, включая Bluepoint Games, и вовсе закрыли.
Студии, купленные Sony после 2020 года
- Housemarque — куплена в 2021 году, выпустила Returnal, а теперь готовится к запуску Saros.
- Nixxes Software — куплена в 2021 году, выступает студией поддержки и занимается портированием игр PlayStation на ПК.
- Firesprite — куплена в 2021 году, выпустила Horizon Call of the Mountain, прошла через сокращения в 2024-м.
- Fabrik Games — куплена в 2021 году, стала частью Firesprite, не выпускала игр с 2017-го.
- Bluepoint Games — куплена в 2021 году, закрыта в 2026-м. Последней выпущенной игрой стал ремейк Demon’s Souls, и после этого она несколько лет работала над сервисной игрой по God of War.
- Valkyrie Entertainment — куплена в 2021 году, не выпускала игр с 2015-го, помогала с Concord.
- Haven Studios — куплена в 2022 году после основания в 2021-м. Не выпускала игр, работает над сервисным шутером Fairgames.
- Bungie — куплена в 2022 году, прошла через сокращения в 2024-м, готовится к выпуску Marathon и занимается поддержкой Destiny 2.
- Neon Koi — куплена в 2022 году, занималась сервисной мобильной игрой, закрыта в 2024-м.
- Firewalk Studios — куплена в 2023 году, в 2024-м выпустила сервисный шутер Concord, закрытый через две недели. Студию ликвидировали в том же году.
Стоит отметить, что и другие студии PlayStation занимались сервисными играми в рамках стратегии Sony, предпринятой в начале 2020-х. К примеру, Naughty Dog работала над мультиплеерной The Last of Us, но проект отменили, а у следующего тайтла, Intergalactic: The Heretic Prophet, пока нет даты релиза.
Однако с тех пор стратегию по выпуску сервисных игр пересмотрели, что привело к сокращениям и закрытиям студий.
Реакция индустрии на закрытие Bluepoint Games
Новости о ликвидации известной студии вызвали крайне негативную реакцию в сети: высказались как журналисты, так и обычные игроки.
Многие из них признались, что не поняли логику руководства PlayStation: Bluepoint была известна ремейками и ремастерами классики, а её заставили делать онлайновую игру и закрыли, когда проект не получился.
Нельзя отправлять под суд за покупку Bluepoint после обновлённых Demon's Souls и Shadow of the Colossus, требование делать сервисную God of War, отмену проекта и закрытие команды.
Но, чёрт возьми, стоило бы.
Полный бардак. «Эру сервисов» Германа Хульста и её последствия будут обсуждать ещё долго. Кажется очевидным, что стоило делать с Bluepoint дальше: у PlayStation куча IP, которым не помешали бы классные ремейки.
Sony с целой библиотекой серий, о ремейках которых просят фанаты, покупает известную студию с опытом работы над обновлёнными версиями культовых игр. И закрывает её через пять лет. Помогите найти смысл.
PlayStation показала игровому миру, включая независимые студии, что не стоит соглашаться на продажу Sony. Она не только облажалась сегодня, но нанесла ущерб своему будущему. Теперь ни одна уважающая себя студия не согласится присоединиться к командам PlayStation.
Sony поручила Bluepoint ремейк Demon's Souls. Он получился отличным, поэтому студию купили, чтобы ничего такого больше не делать. Монументальный провал, за который должен ответить кто-то из руководителей.
В сети также вспомнили про ролик от Sony, посвящённый приобретению Bluepoint. Представили студии тогда говорили, что слияние с PlayStaion позволит команде создавать ещё более впечатляющие игры.
Закрытие студии также прокомментировал глава технологий в Bluepoint Питер Далтон. Разработчик отметил, что его «будто ударили под дых», и понадобится время на восстановление.
Мы всегда работали с идеей, что команда хороша настолько, насколько удачен её последний проект. Мы боролись за выживание. Я многое узнал за годы в студии, включая урок, что на первом месте всегда бизнес.
По данным СМИ, после закрытия Bluepoint без работы останутся не меньше 70 человек. В Sony заявили, что попытаются устроить некоторых сотрудников в другие команды PlayStation.
Первым на инфоповод обратил внимание пользователь Тор.