Тодд Говард: «NVIDIA и Bethesda давно двигают графику в играх вперед, и DLSS 5 — новый большой шаг на этом пути. С ним художественный стиль и детализация проявляются в полной мере»
Новая версия технологии будет и в Starfield, и в будущих проектах студии.
Тодд Говард, руководитель и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios, сообщил о внедрении DLSS 5 в будущие игры компании.
«NVIDIA и Bethesda уже долгое время двигают графику в играх вперед и внедряют инновации, и DLSS 5 представляет собой следующий большой шаг на этом пути. С DLSS 5 художественный стиль и детализация, не скованные традиционными ограничениями рендеринга в реальном времени, проявляются в полной мере.
Мы с нетерпением ждем работы с этой новой технологией и планируем внедрить DLSS 5 в Starfield, а также в будущие проекты Bethesda», — отметил Говард.
86 комментариев