Экс-сценарист Portal о сокращениях в Epic: «Суини пытается заработать как можно больше денег — что ж, Тим, Гейб в этом лучше. Ты поднимаешь цены на В-баксы, увольняешь 1000 человек и удивляешься, что индустрия в таком состоянии?»
Чет Фалисек уверен, что оставшиеся сотрудники будут просто отрабатывать смены, в то время как он в Valve пахал как проклятый из любви к компании и заработал больше, чем можно потратить.
Бывший сценарист Valve Чет Фалисек, работавший над Portal и Half-Life 2: Episode One/Two, раскритиковал решение руководства Epic Games сократить 1000 сотрудников и заявить, что другие компании теперь получат возможность нанять множество высококлассных специалистов.
«Может ли кто-нибудь мне объяснить, почему вообще кто-то в Epic должен работать в полную силу? Epic только что уволила 1000 человек. И они закрывают Fortnite Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage… или как там это называется. Кто знает?
Это же не публичная компания. Тут нет необходимости "угодить фондовому рынку". Это решение Тима Суини. Это Тим. Тысяча человек — это больше, чем работает в Valve. И вот Тим перешел от создания разных игр к созданию одной-единственной игры, тратит на нее все свое время и пытается заработать как можно больше денег. Что ж, Тим, Гейб в этом лучше тебя. Не знаю, что тебе сказать, чувак, потому что ты перестал заботиться о том, чтобы что-то реализовывать.
[В Epic] ты просто делаешь одну игру. Если ты там работаешь, может, ты очень любишь эту игру. Но как у тебя может быть хоть какая-то ответственность и чувство причастности, если тебя в любой момент могут вот так уволить?
Когда я работал в Valve, это была моя компания. Я не понимаю, зачем отнимать у людей это чувство причастности. Почему ты должен стараться? Почему ты должен верить, что твой тяжелый труд будет вознагражден? Я пахал в Valve как проклятый, я очень переживал за то, что делал, и очень переживал за людей, с которыми работал.
Если я на работе, я хочу вечером вернуться домой к семье. Но пока я на работе — я буду пахать так, чтобы время, проведенное вдали от семьи, того стоило. Я всегда так работал. Не говорю, что это всегда правильно, иногда это проблематично, и я иногда завидую тем, кто может просто расслабиться, но я всегда работал на износ.
Стал бы я так работать в Epic, если бы они вот так со мной обращались, устраивали такие увольнения и вели себя как EA? Типа "отлично поработали, сделали Battlefield 6, свергли Call of Duty — вот тебе уведомление об увольнении"», — сказал Фалисек.
Экс-сотрудника Valve бесят комментарии о «ленивых разработчиках» в ситуации, когда компании вроде Epic Games «просто подрезают им крылья». Он предложил посмотреть ролик о создании Half-Life и оценить, сколько человек до сих пор работает в его бывшей студии.
«Они так сильно радеют за то, что делают, что остаются там — и их щедро вознаграждают. Чтобы было понятно: я мог бы уже уйти на пенсию. Я пахал в Valve и мог бы сегодня спокойно не работать. Я заработал больше денег, чем когда-либо потрачу. А те, кто был там дольше меня или до меня, заработали гораздо больше.
Valve это понимала. Именно так ты получаешь ситуацию, когда люди небезразличны, работают на износ и остаются, потому что чувствуют, что улучшают продукт. Они имели влияние на то, что строили, и чувствовали себя владельцами. Даже сейчас, когда я вижу анонсы Valve про VR и все такое, мне становится приятно.
Стали бы вы так относиться к Epic сейчас? Все, кого я знал в Epic как "тех самых ребят из Epic", работавших там целую вечность, уже ушли. Может, там еще остались какие-то люди кроме Тима, но те, кого я знал и кому доверял, — их нет. Как на этом можно что-то строить? Тим, это же ты решил купить Bandcamp. Я понимаю, что ты пытаешься сделать, но, чувак... ну серьезно. Ты поднимаешь цены на В-баксы, чтобы свести концы с концами, а теперь увольняешь тысячу человек и удивляешься, что индустрия в таком состоянии?» — отметил Фалисек.
Чет заявил, что после подобных сокращений оставшиеся сотрудники будут «просто отрабатывать смену»: «Я бы точно не пошел работать туда, где меня не уважают и не вознаграждают за старания».
«То, что мы сейчас делаем с индустрией и с опытными сотрудниками, — мы перестаем заботиться, мы теряем страсть. Меня это реально пугает. Если вы думаете так же, как я, то понятно, почему вы уходите делать что-то свое. Но я бы гораздо больше хотел заботиться о людях, вознаграждать их, показывать, что их тяжелый труд важен, — и тогда они будут вкладываться и работать изо всех сил», — резюмировал Фалисек.