Почему я считаю, что Габену нужно было пойти в модульность

Почему я считаю, что Габену нужно было пойти в модульность

В 80ых, после запуска IBM PC, у Apple началась тряска. Им нужно было срочно выпускать ответку, чтобы не потерять рынок. В это время разрабатывались компьютер Apple Lisa, от которого Джобса отстранили, так как он вносил раздор в команду. И Apple Macintosh, куда Джобс и свалил, чтобы его и оттуда потом выгнали. Но мало кто знает, что в это же время б…

21
4
3
2
1
1

Статистика Steam и условия верификации игр для Steam Machine: выступления Valve на GDC 2026

Компания действительно собирается выпустить свои новые устройства в 2026 году.

Статистика Steam и условия верификации игр для Steam Machine: выступления Valve на GDC 2026
256
53
24
18
7
2
1

Valve: «Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller выйдут в 2026 году»

Возможно, уже не в первой половине.

Valve: «Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller выйдут в 2026 году»
262
77
61
34
15
10
5
2
1
1
1

История Team Fortress 2 (1996–н.в.)

Как фанатский мод для Quake, сделанный студентами, оказался прародителем всех геройских шутеров современности и стал причиной появления торговой площадки Steam.

История Team Fortress 2 (1996–н.в.)
69
8
6
2
1
1
1

Авторитетный инсайдер Гейб Фолловер: "Проект hlx (предположительно, Half-Life 3) станет эксклюзивом для Epic Games Store"

Похоже, разработчики не планируют выпускать новую игру во франшизе в Steam.

Авторитетный инсайдер Гейб Фолловер: "Проект hlx (предположительно, Half-Life 3) станет эксклюзивом для Epic Games Store"
22
4

Власти Нью-Йорка подали в суд на Valve за «нелегальное продвижение азартных игр»

Генеральный прокурор считает, что компания заработала миллиарды долларов, нарушая законы штата.

Власти Нью-Йорка подали в суд на Valve за «нелегальное продвижение азартных игр»
290
82
20
14
14
7
4
3
2
2
1
1
1

Как Valve забрала Dota у Blizzard: юридический разбор главного спора в истории MOBA

Как Valve забрала Dota у Blizzard: юридический разбор главного спора в истории MOBA

В 2003 году игрок под ником Eul сделал карту DotA на движке Warcraft III. Обычный мод, каких тысячи. Через 10 лет за право называть свою игру этим словом судились две крупнейшие компании индустрии. Разбираю как это было и почему этот кейс изменил правила для всех, кто делает моды.

3
3
1
1