Пол Тасси (Forbes): «Я могу подтвердить, что бюджет Marathon превышает 200 миллионов долларов. Скорее всего, он превышает 250 миллионов долларов. В эту сумму не входят текущие расходы на техническое обслуживание и создание нового контента».
Около двух недель назад аналитическая компания Alinea оценила, что игра «Marathon» была продана тиражом около 1,2 миллиона копий на всех платформах. Я подтвердил у своих источников в Bungie, что эта оценка близка к действительности. Еще до релиза «Marathon» занимала второе место в рейтинге доходов Steam.
Также довольно точным является показатель в 478 тысяч ежедневных активных пользователей в первый уик-энд, хотя в последнее время это число снизилось до 345 тысяч. Однако этим данным уже две недели.
Как я уже сообщал ранее, большая часть игроков Marathon находится на Steam, что подтверждают мои источники. По данным Alinea, их доля составляет 70%.
Marathon не попал в топ-10 Steam при запуске. На момент релиза пиковая одновременная активность на крупнейшей платформе составила 88 337 игроков. Это снижение по сравнению с пиковым показателем в 143 621 во время бесплатного серверного слэма (сейчас игра стоит 40 долларов).
С момента запуска чуть более месяца назад эти пиковые показатели упали на 68%, и на момент написания этой статьи игра достигла пика в 27 670 игроков.
Marathon сейчас занимает 106-е место среди самых популярных игр на Xbox. У меня нет полных данных по PS5, хотя на момент запуска игра попала в топ-10. На момент написания этой статьи Marathon занимает 78-е место по количеству ежедневных активных пользователей в Steam и 82-е место в списке бестселлеров.