Одна из создательниц Xbox заявила, что Microsoft необходимо сохранить талантливых разработчиков и дать студиям больше свободы
- Одна из создательниц оригинальной Xbox Лора Фрайер рассказала, что сначала сомневалась в решении Microsoft выпустить собственную консоль. Её беспокоило, что компания, специализировавшаяся на программном обеспечении, входит в дорогой и рискованный рынок устройств.
В то время я считала, что Windows уже является доминирующей игровой платформой, на которой работает более 90 % компьютеров... Помните, что в то время еще не было Steam. Мне казалось, что мы отказываемся от самой успешной игровой платформы в мире ради рискованного предприятия, к которому мы не были готовы
- Позже Фрайер поддержала проект, однако спустя 25 лет её прежние опасения снова стали актуальны. Производство игровых устройств дорожает, а традиционная консольная модель становится всё менее устойчивой.
- По мнению Фрайер, Microsoft постепенно возвращается к своим сильным сторонам и пытается превратить Xbox в единую игровую среду, связанную с Windows, а не только с конкретной консолью.
- При этом обычные консоли по-прежнему предлагают более простой опыт: пользователь может включить устройство и сразу начать играть. Microsoft ещё предстоит сделать Windows настолько же удобной и предсказуемой.
- Фрайер допускает, что игровое подразделение ждёт серьёзная перестройка и новые сокращения. Она считает, что Microsoft необходимо сохранить талантливых разработчиков, дать студиям больше свободы и сосредоточиться на выпуске сильных и прибыльных игр.