В Xbox началась «самая крупная реструктуризация в истории» — сократят больше 3000 человек, а Compulsion Games и Double Fine станут независимыми

Ninja Theory и Undead Labs продадут, по Arkane идут консультации.

В Xbox началась «самая крупная реструктуризация в истории» — сократят больше 3000 человек, а Compulsion Games и Double Fine станут независимыми
  • О том, что Microsoft планирует летние масштабные сокращения, которые затронут игровое подразделение, стало известно ещё в июне — они начались шестого июля.
  • Глава Xbox Аша Шарма назвала текущие перестановки самыми массовыми в истории игрового подразделения. В текущем финансовом году сократят 3200 сотрудников (около 20% штата), и половина из них лишится работы уже сейчас.
  • Шарма вновь отметила, что у Xbox плохая рентабельность, поэтому подразделению нужна перезагрузка — она в 3-10 раз меньше, чем у других крупных издателей и компаний. Упор будут делать на ключевые проекты по главным IP.
  • Compulsion Games и Double Fine станут независимыми под руководством своих основателей — они сохранят права на IP и прошлые релизы, а также смогут продолжить текущие проекты.
  • Ninja Theory и Undead Labs продадут, чтобы компании могли закончить Senua и State of Decay 3 соответственно — пока неизвестно, кто выступит покупателем.
  • Руководство Arkane начало консультации с целью оценить варианты: студию также хотят отделить через независимость или продажу. Процесс затянется из-за законов во Франции.
  • Все указанные студии купили в последние восемь лет под руководством Фила Спенсера, который делал большую ставку на развитие Game Pass. Шарма отметила, что эти приобретения придали ценности Xbox, однако не смогли повлиять на ожидаемый рост.
  • Руководительница отметила, что «иметь все независимые студии невозможно», и компания поняла, что она не выступает «наилучшим домом» для некоторых команд.
  • Уже анонсированные игры от внутренних студий отменять не будут. По словам Шармы, инвестиции в Xbox не снизятся, но их собираются делать с большим фокусом, а релизы хотят выпускать быстрее — в том числе через сокращение числа менеджеров.
  • Шарма также отметила, что платформенные команды Xbox на 40% больше, чем были на старте поколения, но база пользователей и проведённого в играх времени уменьшились. Поэтому сокращения также затронут Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios.
  • Mojang (Minecraft) и King (Candy Crush) теперь будут отчитываться напрямую перед Шармой — раньше они по большей части действовали автономно.
  • Журналист Джейсон Шрайер отметил, что в ZeniMax пройдут заметные сокращения, однако компания не будет заниматься только Fallout и The Elder Scrolls — будут также работать над Wolfenstein, Doom и Quake.
  • В Xbox появится должность главного операционного директора, который будет следить за финансовой ситуацией по сервисам, платформам, контенту и консолям. Позицию займёт Хелен Чиан, которая работала в компании почти 20 лет.

Я хочу, чтобы Xbox стал одной из немногих компаний, которая ежедневно развлекает более миллиарда человек каждый день и даёт каждому возможность творить и общаться. Я знаю, что мы можем достичь этой цели. У Xbox есть множество наиболее любимых франшиз в истории индустрии развлечений, талантливые студии по всему миру, и в 2027 году мы вернемся к росту.

Аша Шарма, глава Xbox
  • В других подразделениях Microsoft уволят ещё 3200 сотрудников, поэтому общая цифра составит почти 6,5 тысяч человек — около 3% штата.
  • Текущие перестановки — далеко не первые для Xbox за последнее время. Так, сокращения и закрытия игр были в 2025-м и 2024 годах.
373
200
96
37
21
16
14
7
5
3
3
2
1
1