Mojang (Minecraft) и King (Candy Crush) теперь будут отчитываться напрямую перед Шармой — раньше они по большей части действовали автономно.

3

Если взять в среднем 200 человек на одну студию, то должно быть 80 команд разработки. Где все игры от этих студий? В этом году из годного вышла форза, скоро будут хало и гири. Привет 2007!

В игровом подразделении Xbox сейчас находятся 16 000 сотрудников?
3

1. Вернуть полную эксклюзивность без ПК как во времена 360 (вы представьте TES VI и Fallout 5 эксклюзивно под иксбокс, это ж сколько людей ломанется его брать). Всякие коды, игры близзов и сессионки можно как и раньше выпускать везде, сильной культурной ценности они не представляют, а кассу делают хорошую.

2. Выпустить новый мощный иксбокс бе…

9
3
1
1
1
1
1
Молодец баба!

Вроде бы и сократила 20% всего штата Xbox, но не закрыла ни одну студию чтобы репутационные риски не так сильно влияли на акции. Геймеры довольны, 3200 сотрудникам соболезнуем. Вопрос как будут завершать свои проекты оставшиеся студии без людей, а независимые без денег, не понятно.

7
3

Microsoft выставили на мороз 6500 человек, у Ninja Theory, Double Fine непонятная судьба - во время кризиса индустрии инвесторов найти трудно. В Zenimax сокращения. Но всё это подаётся некоторыми как чуть ли не победа Microsoft и некое достижение. Ну тогда и Sony были правы когда закрыли Bluepoint...

1

Понабрали кучу контор, а выхлопа то нет. За всеми не уследить и получается, одна делает игры бродилки по 3-5года с бюджетом уловно 100-200кк, другие просто делают и бюджет там уже за все разумные пределы. Ну и этот GamePass..... его надо закрывать или как и очень сильно перерабатывать. Что бы он уже приносил доход и не хоть какой то, а весомый. Хот…

7
3