Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)

В октябре 2009 года, когда фанаты Gothic уже окончательно отчаялись увидеть достойное продолжение любимой серии после спорной третьей части и последовавшего разрыва с издателем, немецкая студия Piranha Bytes выпускает Risen. Это была не просто новая игра, это была попытка вернуться к истокам, та самая работа над ошибками после Gothic 3.

Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)

Надо сказать, что ожидания были просто колоссальные. Пираньи обещали нам именно то, за что мы любили первые две части Gothic: камерный, но живой мир, жесткую иерархию фракций и ту самую неповторимую атмосферу, где ты никто, и звать тебя никак. И, нужно сказать, у них это получилось.

Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)

■ Немного об игре ■

Сюжет стартует классически для игр "Пираний": мы играем за безымянного героя, который оказывается на берегу таинственного острова Фаранга после кораблекрушения, вызванного пробуждением древних Титанов. Остров буквально трещит по швам, из-под земли лезут руины древних храмов, по лесам шастают какие-то твари, а местная власть в лице Инквизиции загнала всех жителей в жесткие рамки, запретив даже выход из города.

Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)

Сразу хочется выделить визуальную составляющую. Густые джунгли, мрачные болота, величественные скалы и уютный Харбор-Таун. Для 2009 года игра выглядела очень достойно: мягкое освещение, приятная палитра и внимание к деталям. Я всегда кайфовал от того, как "Пираньи" умеют расставлять объекты вручную так, что у каждого куста кажется есть своя история. Жаль только, что консольные ограничения "убили" дальность видимости. Стоит отойти от какого-нибудь камня на пять шагов - камень превращается в двухполигональное нечто. И так везде.

Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)

Геймплейно это чистая Готика в новой обертке. Мы все так же выбираем между тремя путями: стать суровым воином на Болотах под началом Дона Эстебана, примкнуть к суровым парням из Инквизиции или отправиться в Монастырь познавать магические искусства. Боевка в Risen построена на таймингах и блоках. В отличие от Gothic, здесь очень эффективно работают контратаки. Лично мне боевая система Risen не нравится.

Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)

Скажу честно, в начале игра может показаться довольно сложной. Любой захудалый гном может отправить вас к последнему сохранению, если вы решите, что вы тут главный. Но именно в этом и кроется кайф, когда ты, будучи в обносках с ржавым мечом, постепенно превращаешься в машину для убийства Титанов.

Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)

■ Текстур пак ■

Как обычно подготовил 4х upscale-текстурный пак. Гарантированно работает на Steam-версии.

■ Инсталляция ■

Скачиваем АРХИВ, все из архива (две папки) закидываем в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Risen\

■ Заключение ■

Risen - это идеальная игра для тех, кто соскучился по временам, когда игры не вели за ручку, а мир жил по своим правилам. Да, третья и четвертая главы могут показаться затянутыми из-за беготни по храмам, но первая половина игры это чистый концентрат того самого "пираньевского" геймдизайна.

Risen, "Добро пожаловать на остров Фаранга!" (+ текстур пак)
23
4
1
25 комментариев