Разбор Asura's Wrath [2012] - God Of War от Capcom
По словам продюсера игры, Казухиро Цучия, Asura's Wrath, сочетая элементы индуистской и буддийской мифологии с научной фантастикой, рассказывает историю полубога Азуры. Сюжет представлен в стиле и формате эпизодической серии кинематографических сцен, включая вступительные и заключительные титры, а игровой процесс переключается между боями от третьего лица, рельсовым шутером и интерактивными эпизодами с участием игрока в виде подсказок на кнопках QTE. Из-за своего уникального стиля игра была описана в СМИ как «интерактивное аниме».
Японская студия CyberConnect2 является опытными разработчиками в сфере аниме-экшенов, вроде Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (вообще они выпускают игры серии Наруто ещё с 2003 года), JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven и Dragon Ball Z: Kakarot. Игра издана Capcom, которые экспериментировали с жанрами в те годы.
Геймплей
Asura's Wrath — Это традиционный beat 'em up, знакомый со времён 8-битных приставок, разбавленный интерактивным аниме с кат-сценами. Бои с врагами и боссами проходят на аренах, между делом дадут пострелять из рук, а кульминацией зачастую выступают интерактивное кино с QTE элементами.
Как будто действительно не играешь, а смотришь интерактивное аниме. Разработчики и аниматоры постоянно повышают планку безумия, бой за боем. Порой ты даже забываешь, что это аниме, а скорее ловишь себя на том, что игра вызывает ассоциации со звёздными войнами, терминатором и даже суперменом.
Сюжет
[Я изменил сюжет в тексте, чтобы не выдавать важных поворотов] Давным-давно могущественная держава Синкоку Трастриум, единственная сверхдержава и центр цивилизации, господствовала над миром. Это была гибридная цивилизация, сочетающая футуристические промышленные технологии со спиритуализмом и религией. Высший класс, известный как полубоги, правил человечеством в строгом иерархическом обществе.
Но даже у великих полубогов этого мира была досадная проблема — Гохма. Эти чудовищные существа, рожденные из оскверненной земли, инстинктивно нападали на полубогов, человечество и саму цивилизацию. Практически бессильное человечество ежедневно подвергалось нападениям Гохма. Их единственная надежда — в полубогах. То есть, такая завязка в сюжете появилась ещё задолго до недавнего Супермена или Тихоокеанского рубежа.
Действие игры разворачивается на Гее, мире, населенном людьми, сверхъестественными существами и богами. Игра начинается с того, что мир захвачен и находится под угрозой со стороны демонической, разрушительной расы, известной как Гохма, враждебного духа их планеты, где живут и поклоняются люди, наделяя полубогов, управляющих миром и их Крепостью Кармы, энергией, известной как Мантра, космической энергией, созданной из молитв и эмоций. Ведя вечную войну с Гохмой и их создателем, Влитрой, и пытаясь «очистить» Гею от своего присутствия, могущественные и технологически развитые богоподобные киборги, известные как Восемь Генералов-Хранителей, под командованием императора Страды, возглавляют огромный флот военных кораблей, чтобы сразиться с Гохмой.
Главный герой Азура — один из этих генералов, наряду со своим наставником Аугусом, своим соперником/зятем Яшей и своими союзниками Деусом, Ольгой, Сергеем, Вайзеном и Калроу. Пока генералы сражаются с Гохмой, в это время дочь Азуры, Митра, выступает в роли жрицы Шинкоку, чтобы наделить его и других генералов силой для победы над источником Гохмы, Влитрой, которая буквально разрывает планету, когда показывается.
За несколько лет до начала истории, Азура встретил Дургу, и они полюбили друг друга, в конце концов поженились и у них родился ребенок, Митра. Он также встретил Яшу, брата Дурги, зятя и соперника Асуры. Асура жил относительно счастливой жизнью со своей женой Дургой и новорожденным ребенком Митрой. Он и Яша стали учениками Аугуса, стремясь стать Генералами-Хранителями. Будучи учениками-полубогами под опекой Аугуса, они участвовали в многочисленных битвах против нечистой Гохмы. В какой-то момент в своем жилище Сергей, Вайзен и Калроу столкнулись с Азурой, и Вайзен пытался убедить его присоединиться к делу Дэуса, "Великому Перерождению", но он отказался. Позже, когда его дочь, юная Митра, была назначена новой жрицей, Азура был возмущен и не хотел, чтобы его дочь участвовала в войне.
Азура возвращается домой и воссоединяется с семьей, но вскоре его вызывают на встречу с Императором. Прибыв в тронный зал Императора Страде, генералы объявляют Азуру в попытке переворота и заточают в бесконечную башню. Азура низвергнут с Небес Генералами-хранителями и теперь одержим жаждой мести, движимый чистой, неуправляемой яростью.
Легенда о Азуре
Не путайте этого Азуру с богиней Даэдра из серии The Elder Scrolls, хотя... Давным-давно жили восемь божеств, известных как Восемь Генералов-Хранителей, которые вели легионы полубогов на войну против нечистой Гохмы, принеся мир и процветание миру. Для людей на Гее был создан миф о Злом Полубоге, падшем с небес, гласящий, что один из полубогов был чёрен сердцем и имел собственные амбиции. Это был Азура. Легенда гласит, что Азура восстал против своего рода и вселил страх в расу полубогов, отняв жизнь у их собственного Императора Страды. Азура изображался как чудовищный трёхголовый титан с шестью мускулистыми руками, в каждой из которых он держал оружие. Азура принёс хаос в мир, погрузив всех и всё в темную эпоху. Семь столпов света хлынули с небес, и оставшиеся семь Генералов-Хранителей явились, чтобы вынести приговор своему брату, предавшему их и заточили в подземное царство. Затем они стали известны как Семь Божеств и наблюдают за людьми с небес.
В игре будет эпизод, где Азура потеряет над собой контроль и превратится в этого монстра. Показывать сам игровой процесс, для тех, кто ещё не играл, я не хочу, но покажу заставку перед этой главой.
Главный герой
Азура - Человекоподобный полубог, внешне украшенный отметинами и татуировками, а также обладающий внушительным телосложением и мускулатурой. Обычно у Азуры белые, торчащие волосы и загорелая кожа. Его возраст составляет 28 лет. Азура носит рваные черные штаны хакама с красным узором в виде пламени и рваный золотой пояс, перевязанный красным поясом оби. Он также носит золотые, искусно украшенные церемониальные наголенники, одна штанина которых заправлена в наголенник правой ноги, а другая прикрывает наголенник левой ноги.
Дух Азуры пробуждается, свисая с колонны в Нараке, царстве загробной жизни, которым правит таинственная фигура, известная лишь как Золотой Паук. Страдая от амнезии, он начинает подниматься по колонне, в то время как Золотой Паук подстрекает Азуру восстановить воспоминания о своем прошлом и намекает на то, во что превратился мир смертных в его отсутствие. Между делом, Азуру посетит череда воспоминаний из прошлого.
Подпитываемый необъяснимой яростью, Азура вырывается из Нараки и вселяется в свое тело, освобождая его после 12 000 лет в колоссальном взрыве из-под земли. Хотя раньше он вел себя более по-человечески и доброжелательно, и у него даже были зрачки в глазах, теперь всё это исчезло.
Азура бродит по Гее, которая превратилась в обширную пустыню, окутанную кроваво-красным небом и страдающую от частых гроз. В конце концов он натыкается на человеческую деревню среди руин, которая вскоре подвергается нападению Гохма. Асура разгневан и почти разочарован тем, что ситуация на Гее не улучшилась даже спустя 12 000 лет. Пока Азура спасает жителей, к деревне спускается крупный корабль и высаживает воинов Синкоку во главе со своим бывшим союзником и генералом-хранителем Вайзеном.
Вскоре Вайзен тоже лично встречается с Азурой. Тот объясняет, что Восемь Генералов-Стражей распались после государственного переворота, став самопровозглашенными "Семью Божествами". Вайзен продолжает свой монолог, но вскоре его прерывает кулак Азуры, что приводит к бою между ними. Во время боя Вайзен превращается в свою форму Ваджры, заявляя, что эта сила была дарована Митрой, дочерью Азуры.
Азура вспоминает Митру и яростно требует узнать, что Божества с ней сделали. Вайзен отказывается отвечать и продолжает бой. Пока Вайзен постоянно твердит о страданиях Митры из-за действий Азуры, Азура, поддавшись ярости, активирует свою шестирукую форму Ваджры. В конце концов, Вайзен подключается к "Реактору Мантры Крепости Кармы", чтобы стать Гонгеном Вайзеном, формой, которая увеличивает его размеры до такой степени, что он становится размером с планету.
Когда Азура вот-вот должен был быть раздавлен одним из пальцев Вайзена, он вспоминает всё своё прошлое и преисполняется неизгладимой яростью. Последующий концентрированный удар Азуры по пальцу Вайзена настолько силён, что руки Азуры полностью разрушаются, и, обессилев, он падает на землю без сознания.
Проснувшись, Азура сталкивается с Яшей, своим зятем и соперником, который говорит ему двигаться дальше и забыть о Митре, насмехаясь над ним за возвращение к жизни и попытку противостоять "Семи Божествам". Яша утверждает, что Митра предана делу помощи "Семи Божествам", что разжигает в Азуре пламя ярости. Вновь подпитываемый собственной яростью, он яростно нападает на Яшу, несмотря на потерю рук. В конечном итоге он оказывается повержен, убит и отправлен обратно в Нараку во второй раз, где в воспоминаниях сразится с громадными животными.
Спустя 500 лет после своей второй смерти, Азура вернулся в своё тело. Окаменев в камне у подножия горы, он стал местом, вокруг которого потомки спасённых им жителей деревни построили святилище. Оставшиеся в живых люди считали его защитником от отсутствующих Гохм. Гохмы нападают как раз в тот момент, когда Азура освобождается.
Вождь Гохм похищает девушку, посещавшую святилище Азуры, поразительно похожую на его дочь Митру, что побуждает Азуру преследовать её до осаждённой деревни, где натыкается на флот ещё одного генерала.
Наиболее характерной психологической чертой Азуры является его крайняя, необузданная ярость и гнев, которые в основном связаны с его Мантрой Гнева. Его раздражает всё, что вызывает у него гнев, и он не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить всё, что его взбесило. Из-за этого у него также наблюдаются серьёзные проблемы с контролем гнева. Тем не менее, несмотря на свою ужасающую ярость, Азура не является полностью беспорядочным и диким в её проявлении, даже в самом яростном состоянии.
Даже подвергаясь бездумной ярости своей формы Гнева, Азура всё ещё обладал достаточной сосредоточенностью и самоконтролем, чтобы избегать нападений на невинных людей и мирных полубогов, вместо этого направляя свой гнев на Гохму и армию Синкоку. Он проявлял свою «праведную ярость» не только для возмездия тем, кто причинил ему зло, но и для борьбы со злом и болью, причиненными высшими силами человечеству и самой земле, будь то Гохма, его бывшие соратники и, что наиболее важно, Чакравартина. На протяжении всей истории Азура демонстрировал божественное воплощение гнева, словно он был его олицетворением. Есть веские основания полагать, что Азура — это Бог Гнева.
Азура испытывает гнев из-за страданий мира, но в то же время он злится и на сам мир, не проявляя искреннего интереса к его защите. Он не выносит несправедливости этого мира и неоднократно выражал этот гнев, и он не может простить того, кто создал такой мир. Несмотря на свой гнев, Азура способен устанавливать крепкие связи и воспринимать других как друзей. Это подтверждается его дружбой с компаньонами, которые будут сопровождать его на пути.
Однако, несмотря на свои недостатки, Азура в глубине души — добросердечный воин с сильным моральным кодексом, и его приводит в ярость поступок, противоречащий его моральным принципам. Азура ценит жизни невинных (будь то смертные или полубоги) и не верит в жертвоприношение невинных ни по какой причине, будь то добро или зло, поскольку он крайне неодобрительно относится к нападениям Гохмы на Гею, плану Дэуса по уничтожению мира и методу Семи Божеств собирать мантру путем истребления людей. Азура даже заявил: «Нет нужды в богах, которые только берут», и был в ужасе и ярости, узнав, сколько человеческих жизней отняли его бывшие соратники, чтобы добыть больше мантры для борьбы с Гохмой (По сути, Божества - это "Жнецы"). Азура часто проявлял ненависть к тем, кто ставит себя выше других, поскольку он против философии Аугуса о том, что в жизни важны только собственные удовольствия.
Возвращаясь к жизни и видя, какой беспорядок в мире устроили его бывшие соратники, его ярость становится всё сильнее, что приводит к невероятным сценам чрезмерного, фантастического насилия. Вы увидите поразительные вещи: Гигантскую пасть, вырывающуюся из земли и стреляющая лазерами. Меч такой длины, что он может рассечь Луну надвое, и Азуру, регулярно наносящего противникам такие сильные удары, что они буквально улетают на орбиту.
Азура пытается остановить Аугуса на его корабле. Однако, игра преподнесёт неожиданный геймпленый сюрприз.
Ближе к концу выяснится, что энергию человеческих душ использовали для построения мощного небесного ...
Целестиала, а игра вышла до стражей галактики.
Картинка в игре
Графика на движке Unreal Engine 3 выполнена в стиле Cell-Shading, поэтому она нисколько не утратила своего очарования, она состарилась, как хорошее вино. Она выглядит как аниме от начала до конца, но каким-то образом намного лучше и выходит за рамки жанра игр и приближается к кино, а зрелищные сцены в игре будут доставлять истинное удовольствие.
Asura’s Wrath предлагает беспрецедентный уровень динамики, драматизма и взаимодействия, а также свежий взгляд на жанр экшен-игр. Когда-то почитаемый бог Азура был предан своими собратьями-богами и лишен всех своих сил. Охваченный гневом из-за несправедливости и поклявшись отомстить, Азура обнаруживает, что может использовать эту ярость в своих интересах и обратить её против врагов. Вас ждет неустанный экшен, в котором Азура сражается с многочисленными уникальными врагами, включая боссов планетарных размеров, обрушивая на них разрушительные и жестокие атаки. Asura’s Wrath избавляется от традиционного разделения между игровым процессом и кат-сценами благодаря плавному управлению повествованием игроком. Проще говоря, даже в кинематографических сценах игрок может управлять Азурой, напрямую влияя на игровой процесс, что делает Asura’s Wrath поистине уникальным игровым опытом.
Продажи игры составили 430 тысяч копий на PS3 и 260 тысяч на Xbox360. Суммарно имеем 700 тысяч, что звучит неплохо для японии, но маловато для самой Capcom. Разработчики из CyberConnect2 хотели завершить сюжет, поэтому использовали оставшийся бюджет и создали DLC, как короткий рассказ с истинным финалом. Capcom как издатель не могла позволить себе выпустить его бесплатно, учитывая низкие продажи оригинальной игры. Я играл на Xbox Series S, купив игру где-то за 1800 рублей. Надо мониторить скидки.