Нишевый жанр - космические стратегии
Недавно вышла в beta версии игра Falling Frontier - sci-fi 2D RTS, причём не простая "обвёл мышкой и послал юниты в бой", а использующая микроменеджмент кораблей и зоны видимости среди астероидов и космической пыли. Поигравшие в эту RTS блогеры говорят, что она довольно хардкорная и требует от игрока скила.
Мне захотелось рассказать про этот непопулярный ныне поджанр и показать какие игры уже вышли, либо находятся в разработке.
Лично мне она напомнила древнюю игру из серии Звездные Волки, не снискавшую популярности в то время. Мне кажется высокий порог входа в подобные игры отпугивал игроков и тогда, и сейчас.
Космические стратегии это сейчас жанр преимущественно для инди-разработчиков: их делают долгие годы либо маленькие команды, либо вообще один человек. Крупные студии в этот жанр не рискуют соваться, особенно после провала Homeworld 3 (исключение это Eve Frontier, но там ребята отчаянные). Вот например Space Reign, стратегия с прямым управлениями кораблями, делали всего два друга:
Инди-разработчики не боятся экспериментировать с миксом жанров. Например, в разработке MMORPG sandbox стратегия в открытом мире Masada
Или вот космическая стратегия, которая полностью посвящена торговле - Stellar Trader
А какие игры ждёте вы или может полностью избегаете игр из этого жанра?