Мнение: Rise Of The Tomb Raider в Воркуте [2015]
У меня неоднозначное отношение к серии, вроде и не моё. В детстве нравилось начало 3 части Tomb Raider со спуском с горы. Но местный платформинг мне не нравился по сравнению с Syphon Filter или Crash Bandicoot. Остался только диск с Chronicles, где в начале скучная беготня по замку.
В середине месяца я узнал, что эту часть уберут из подписки GamePass. Летом захотелось зимнего приключения, хотя обычно бывает, зимой наоборот играем в летние игры. У меня уже был диск ещё для Xbox 360, однако я запомнил её приблизительно, как Resident Evil 4.
Бодрое начало, провисание в середине и забыванием, чем всё кончилось в конце. В принципе применимо и к этой игре. Игра проходится за 8 часов, но вторую половину игры под землёй лично мне было уже скучновато. Благо под конец игра прибавила.
В начале игры Лара сразится с Бьёрном (Не Панкрацем) до God Of War Ragnarok
Игру в начале можно воспринимать как стелс-экшен с луком на небольших аренах. Даже сказал бы, можно сравнить и с Last Of Us.
Действие игры начинается в Сибири, где Лара Крофт смотрит на возвышающиеся впереди огромные горы. Иона сообщает ей, что никто из остальных участников экспедиции, кроме него, не пойдет с ними дальше. Вскоре подъем становится опасным. Лара едва не срывается в пропасть и не погибает. Добравшись до вершины, она видит вдалеке руины, но внезапно налетевшая буря разлучает ее с Ионой.
Действие переносится в Лондон, за две недели до описываемых событий. Лара идет по темным, залитым дождем переулкам. Проходя мимо квартиры отца, она замечает в окне таинственную фигуру с фонариком и решает выяснить, в чем дело. Незнакомец находит записанное голосовое сообщение, в котором Ричард Крофт рассказывает, что уже обнаружил следующий фрагмент головоломки в своих поисках бессмертия, но за ним охотится «Тринити» — жестокая секта, стремящаяся захватить власть над человечеством. Лара входит в помещение, и незнакомец тут же скрывается. Обнаружив открытое окно, Лара предполагает, что именно через него он сбежал. Пока она изучает исследовательские записи отца, дверь начинает открываться. Лара быстро хватает ледоруб, готовясь встретить незваного гостя. Когда дверь распахивается, она едва не наносит удар, но в последний момент понимает, что перед ней Ана — возлюбленная Ричарда Крофта. Ана показывает ей газетную статью из *Daily Bell*, в которой Лару и ее поиски бессмертия высмеивают, называя «еще одной безумной Крофт, дочерью, точь-в-точь как отец».
Лара считает написанное ложью. Она спрашивает Ану, не преследуют ли ту. Удивленная вопросом, Ана отвечает отрицательно. Лара говорит, что, по ее мнению, она уже знает, где находится гробница Пророка, в которой, как верил ее отец, сокрыта тайна бессмертия. Она объясняет, что перед самой смертью отец был близок к великому открытию. Ана не верит ей и говорит, что отец был психически нездоров. Она признается, что любила его и даже собиралась выйти за него замуж, но он был сломленным человеком, и она не хочет, чтобы Лару постигла та же участь. Лара заявляет, что гробница находится в Сирии, что отец был прав, а все остальные ошибались. Ана же называет это безумием и советует Ларе наладить свою жизнь и вернуться в поместье, отмечая, что одержимость погубила ее отца. Лара отвечает, что не может вернуться. Она говорит, что после событий на Яматае столкнулась со сверхъестественным и теперь верит отцу. Лара сообщает Ане, что отправляется в Сирию на поиски гробницы Пророка в надежде найти Божественный Источник.
В принципе в Сирии была прикольная головоломка, как и развязка.
Лара возвращается в Воркуту из Call Of Duty.
Точнее в заброшенные Сибирские лагеря.
Лара попадает непосредственно в тюрягу, где встречает союзника.
Лара бегает по сибирским заброшкам.
Лара попадает в подземелье, где происходит бурение земли.
Лара попадает в подземный город, где решает очередной паззл и выходит на окраины Китеж-града.
Лару встречают староверцы и местная Элой, которым будет нужна помощь в обороне от сил Троицы.
Лару ждут арены с мини-боссами и врагами.
Ларе выдадут новое снаряжение.
Лара возвращается в Воркуту, чтобы найти проход в Китеж-град. Теперь Лара может скидывать противнивников в воду, как Сэм Фишер из Splinter Cell Double Agent. Арена с красным дымом получилась душноватой, но главное выжидать под водой и выносить противников по одному.
Лару ждут головоломки на вес.
Лара попадает в Elden Ring. Не потому, что локация на него похожа, а врагами будут мечники, которые там живут (дабы не спойлерить).
Лара решит парочку головоломок, но и постреляет из катапульты, как в Resident Evil.
Под конец игры на Лару будут бежать волны врагов, да босс-вертолёт, ну и последний босс в принципе не подкачал, тем что он не душный.
В итоге неплохая игра, Shadow следом ощущается куда хуже (как и перезапуск 2013 года после Far Cry 3). В принципе по тем-же лекалам, но джунгли уже не удивляют.