ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР МИД-СИЗОН ОБНОВЛЕНИЯ В MARATHON
На следующей неделе выйдет обновление в середине сезона. Оно принесет с собой множество нововведений, в том числе первый экспериментальный режим PvE «Vault Breaker» и новую порцию изменений, касающихся баланса и прогресса.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ PVE РЕЖИМ: ВЗЛОМЩИК ХРАНИЛИЩ.
«Взломщики хранилищ» используют тактику «удар-отход», чтобы раскрыть секреты Крио-Архива. Они путешествуют налегке и нацелены на многочисленные хранилища Архива в поисках ценной добычи и возможности проникнуть глубже в палубу. Стратегические действия «Взломщиков хранилищ» бросают вызов юрисдикции ОКСЗ на борту Марафона, оказывая постоянное давление на защиту зоны от вторжений Раннеров. Они наносят удары в «спокойные» моменты — пока соперничающие команды сосредоточены на Тау Кита IV — чтобы застать ОКСЗ врасплох и маневрировать более целенаправленно, избегая хаоса в зоне боевых действий.
С выходом обновления 1.1.5 21 июля откроется режим «Vault Breaker», который отправит Раннеров в Крио-Архив — первый экспериментальный PvE-режим в игре. Вы сможете присоединиться к игре сразу же, независимо от того, играете ли вы в одиночку, в дуэте или в полном трио — и это не зависит от вашего уровня Раннера. «Vault Breaker» предлагает игрокам рогалик-PvE-приключение в Крио-Архиве, где вам предстоит преодолевать хранилища, сложность которых будет постепенно возрастать с каждым прохождением. Вы будете добывать данные хранилищ, чтобы улучшать свой специальный Спонсорский набор (подробнее об этом ниже), или тратить накопленные ресурсы на снаряжение в новом арсенале «Vault Breaker», где представлены оружие, предметы и многое другое, что можно будет использовать в других приключениях по Тау Кита.
Примечание: все предметы и снаряжение, найденные во время прохождения, нельзя вынести за пределы локации, за исключением валюты мероприятия, а награды будут доступны только в течение периода проведения мероприятия, поэтому лучше всего отвести место в инвентаре для данных хранилища и, конечно же, для предметов, необходимых вам для выхода из локации.
«Vault Breaker» — это первый экспериментальный режим PvE. Разработчики с нетерпением ждут, когда вы все сможете опробовать его, и с нетерпением ждут ваших отзывов и данных, которые помогут им в дальнейшей работе над полноценным режимом PvE, который появится в 3-м сезоне. Режим «Vault Breaker» начнётся с выходом обновления 1.1.5 21 июля и продлится до 4 августа.
АРСЕНАЛ ВЗЛОМЩИКОВ ХРАНИЛИЩА
Обновление также вносит изменения во вкладку «Арсенал», в том числе добавляет новый пункт «Арсенал Vault Breaker» в разделе «События». В каждом прохождении вы будете зарабатывать «Данные Хранилища» — специальную валюту события, которую можно потратить в «Арсенале Vault Breaker» на улучшение специального «Спонсорского набора» для более эффективных прохождений PvE или на покупку предметов и снаряжения, которые можно использовать за пределами события. Существует два уровня «Данных Хранилища», которые можно заработать:
- Данные хранилища уровня 1 можно найти в хранилищах, после чего их необходимо вывести.
Данные хранилища первого уровня также выдаются за убийство командира ОКСЗ, и эта награда начисляется по окончании прохождения, независимо от того, удалось ли вам успешно эвакуироваться или нет.
- Данные хранилищ 2-го уровня можно получить только за последовательно решённые хранилища в рамках одного прохождения, из которых затем удалось успешно извлечь данные. Вам нужно будет грамотно распределять время и выбирать маршруты. Это будет особенно сложно для Раннеров, действующих в одиночку.
ПРЕДЛОЖЕНИЯ ОБМЕНА В АРСЕНАЛЕ
В Оружейной представлен широкий выбор снаряжения и предметов, в том числе ежедневно меняющееся оружие класса «Делюкс», шаблоны «Крио-ключей», оружие класса «Престиж» и многое другое. Стоит отметить, что количество некоторых наград Апогеи останется неизменным на протяжении всего мероприятия. Вот краткий обзор того, как будет происходить еженедельная ротация:
- Еженедельные предложения
- Предметы из хранилища 1-го уровня будут иметь ограниченный еженедельный запас, который зависит от конкретного предмета: в неделю будет доступно либо 3, либо 5 штук.
- Предметы «Данные хранилища» 2-го уровня будут включать награды более высокого уровня с ограниченным запасом в 1 единицу в неделю; кроме того, игроки смогут конвертировать эту валюту в валюту 1-го уровня по курсу 5 единиц в неделю.
- Ограниченные предложения
В ходе мероприятия будут доступны предметы экипировки серии «Престиж», и вы сможете получить по одному экземпляру каждого из них. Поспешите их забрать, пока есть возможность.
Примечание: Покупки, совершенные в рамках еженедельных и ограниченных предложений, действуют только в стандартных режимах. Только улучшение экипировки позволит изменить ваш набор снаряжения в режиме «Взлом хранилища».
УНИКАЛЬНЫЙ СПОНСОРСКИЙ КОМПЛЕКТ И МОДЕРНИЗАЦИИ
Чтобы получить доступ к «Vault Breaker», вам нужно экипировать бесплатный специальный «Спонсорский набор», который можно найти на вкладке «Арсенал Vault Breaker» в разделе «События». Этот «Спонсорский набор» не будет в окончательном виде, когда вы впервые его получите. Вначале набор находится в самом слабом состоянии и предлагает лишь одно стандартное оружие, а также небольшое количество снаряжения и расходных материалов. По мере накопления данных «Хранилища» вам станут доступны различные пути улучшения. Возможно, вы захотите сосредоточиться на качестве оружия. Другие игроки, возможно, предпочтут повысить выживаемость или начнут с более широкого набора имплантатов и ядер. Выбор пути полностью зависит от вас. И, конечно же, в рамках этого события также будут доступны улучшения «Колыбели» и фракций.
ОТРЯДЫ И ОЧЕРЕДИ
Хотите проверить себя в борьбе с опасностями Крио? Разработчики подготовили для вас одиночную очередь. Вам предстоит сразиться с ОКСЗ, и к сожалению, вы окажетесь на их территории. Хочешь взять с собой подкрепление или осваивать Крио вместе с друзьями? Как всегда, не беспокойся — у вас будут дуэты и трио, как для случайных, так и для заранее сформированных команд. А чтобы отметить время, проведённое на борту ОКСЗ Marathon во время попыток взломать хранилища, вас ждут уникальные испытания Кодекса, за прохождение которых вы получите косметические предметы, которыми сможете похвастаться перед другими Раннерами.
ИСПЫТАНИЯ И НАГРАДЫ КОДЕКСА
Будет доступно 4 уникальных испытания из «Кодекса разрушителей хранилищ», за прохождение которых можно получить косметические предметы:
- Эмблема профиля — индикатор оппозиции
- Фон профиля — Командование ОКСЗ
- Стиль оружия для Circuit Breaker— ОКСЗ Bulwark
- Талисман для Оружия — Управление ОКСЗ
ПЕСОЧНИЦА И ОСНОВНЫЕ НОВОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ
Привет! Это команда разработчиков «Оружие и снаряжение», и мы хотим рассказать вам о нескольких изменениях, которые появятся в обновлении в середине сезона. Это далеко не все изменения, которые будут включены в обновление, но мы решили заранее ознакомить вас с некоторыми из них — возможно, вам стоит подготовить свои хранилища на всякий случай.
ВОЗВРАЩЕНИЕ АГЕНТА ХАОСА
Вернувшись из тайм-аута, WSTR действительно получает усиление — хотя и не до конца возвращается к прошлому доминированию.
Боевой дробовик WSTR
- Урон увеличен с 85 до 100
- Коэффициент бонуса за пониженную точность уменьшен с 1,05x до 1,0x
- Увеличение разброса на 20 % во всех уровнях статистики
- На верхнем пределе начало снижения эффективности помощи при прицеливании уменьшено на 30 %
- Перенастроили уровни характеристик для компенсации
- Снижение скорость помощи при прицеливании в верхней части диапазона на 12 %
- Снижение магнетизма примерно на 10 %
- Процент минимального урона при максимальном снижении эффекта уменьшен с 20 % до 10 %
- Перенастроено снижение урона на всех уровнях: Дальность 2HKO с серым показателем WSTR против базовых щитов: 3 метра Дальность 2HKO с серым показателем WSTR против фиолетовых щитов: 2 метра Дальность 2HKO с максимальным показателем WSTR против базовых щитов: 7 метров Дальность 2HKO с максимальным показателем WSTR против фиолетовых щитов: 4 метра
Прежде всего, мы убираем все множители бонуса к урону за точность с баллистических дробовиков — это изменение коснется и Misriah, в результате чего «Circuit Breaker» останется единственным дробовиком, получающим бонус к урону за точность. Мы считаем, что это лучше соответствует их сути как оружия для нанесения серийного урона, цель которого — поразить цель как можно большим количеством дробин, а не попасть в голову. Хотя WSTR вновь обретает способность сбивать цель двумя выстрелами, его дальность стрельбы теперь крайне ограничена. С помощью правильной сборки можно немного увеличить эту дальность. Нам интересно посмотреть, как это сработает, поскольку это своего рода золотая середина между той угрозой, которой этот дробовик представлял при выходе, и тем, чем он является сегодня. «WSTR» заслуженно славится своей ужасающей силой, поэтому мы будем внимательно следить за ситуацией. И, конечно же, 21-го числа Misriah также получит столь необходимые корректировки. Ожидайте полного списка изменений для подробностей!
Можно с уверенностью сказать, что боевой пистолет D54 произвёл ошеломляющее впечатление при своём дебюте на Тау Кита IV. Они рады, что игрокам нравятся ощущения от этого оружия и его индивидуальность, но при этом понимаем, что, возможно, оно немного выходит за рамки допустимого. Вот изменения баланса для боевого пистолета, включённые в обновление в середине сезона:
D54 Боевой пистолет
- Коэффициент бонуса за пониженную точность уменьшен с 1,5x до 1,38x
- Минимальное и максимальное расстояние падения урона было уменьшено на 10 % для всех уровней характеристик
- Минимальное расстояние, при котором урон по характеристике «Дальность» снижается с 38 до 34 метров.
- Максимальное расстояние, на котором происходит снижение урона по характеристике «Дальность» (максимум 100), сокращается с 72 до 64 метров.
На первый взгляд это кажется незначительным набором изменений, но в результате для уничтожения бегуна с серым щитом теперь требуется 3 точных очереди из боевого пистолета D54 (ранее — 2), а для уничтожения бегуна с фиолетовым щитом — 4 очереди (ранее — 3). По результатам наших игровых тестов мы считаем, что время, необходимое для дополнительной очереди, оказало ощутимое влияние на приведение боевого пистолета в соответствие с другими видами оружия.
ПО ОДНОЙ ГРАНАТЕ В КАЖДУЮ РУКУ
Начиная с обновления в середине сезона, Разработчик вносит радикальные изменения в механику действия некоторых метательных предметов до входа в раунд. 21 июля Раннеры, пытающиеся войти на карту, столкнутся с ошибкой, не позволяющей им начать игру, если в их рюкзаке находится количество определённого снаряжения, превышающее установленный лимит. Для начала ограничивается количество предметов, которые Раннеры могут взять с собой, любой комбинацией из 2 «пузырьковых щитов», химических гранат, гранат ЭМП, флешета, осколочных гранат и тепловых гранат. Это означает, что в начале забега вы сможете взять с собой только 2 осколочные гранаты или, например, 1 осколочную гранату и 1 «пузырьковый щит». В любом случае, количество предметов из этого списка будет ограничено комбинацией из 2 штук. Во время забега можно свободно использовать любые дополнительные гранаты из этого списка, добытые по ходу прохождения. Это новое ограничение преследует две цели: снизить эффективность спама гранатами с зоной действия и уменьшить распространенность «Пузырьковых щитов». Разработчики считают, что с точки зрения урона гранаты находятся на должном уровне, но отзывы ясно показывают, что спам по-прежнему остаётся проблемой на Крио, а «Пузырьковые щиты» упрощают бои на высоких уровнях. В будущем они могут изменить предметы в этом списке или количество предметов, разрешённых при проникновении, поэтому, пожалуйста, делитесь отзывами о том, как работает эта новая система!
ОБНОВЛЕНИЕ ИКОНОГРАФИИ ИМПЛАНТАТОВ
Благодаря вашим отзывам Разработчики продолжили дорабатывать пиктограммы ваших имплантатов. Теперь их должно быть проще понять с первого взгляда, но, как всегда, — дайте знать, как они вам! Оцените их, когда на следующей неделе выйдет полное обновление. А пока вот небольшой предварительный просмотр:
ЭВОЛЮЦИЯ КОЛЫБЕЛИ
С момента появления Колыбели вы все с головой погрузились в игру, принося в жертву «червям WEAVE» огромное количество своих предметов, наполненных энергией. В связи с этим мы решили отменить 25-процентное снижение прогресса в Колыбели, чтобы вы могли и дальше укреплять свои навыки создания конструкций. В середине сезона также появится первая версия системы эволюции «Колыбели». Достигнув максимального уровня «Колыбели», вы теперь сможете сбросить прогресс до нуля, чтобы получить один дополнительный максимальный пункт энергии и разблокировать уникальные косметические предметы, в том числе несколько вариантов скинов для Раннера
Если захотите быть в курсе последних новостей. Присоединяйтесь к Телеграмм каналу посвящённому игре Marathon там вы найдёте всю свежую и полезную информацию об игре, лоре, и многом другом