Когда вы тратите валюту в Marathon, Bungie хочет, чтобы вы получили максимальную выгоду - будь то игра, делюкс-издание, боевой пропуск или магазин в игре. Они учли отзывы о наградах за боевой пропуск, поэтому в этом сезоне они вносят следующие улучшения:
Всем Привет! Это начало пути Littime Game Studio — команды энтузиастов, объединенной целью создать и познакомить вас с миром Arcarion.
Приготовьтесь избавиться от своей смертной оболочки и принять смерть в качестве кибернетического наемника — ваше будущее на Тау Кита ждет вас.
если вы сбежите, будут ли они называть вас богом?
В преддверии запуска Marathon Bungie делится с нами их подходом к сезонам и планами на 1-й сезон и далее.
Игра передаёт нехилые такие вайбы Halo 2, Republic Commando, и фантастики 2000-х.
Рекламная кампания Marathon со временем улучшилась и значительно расширилась. Очень значительно. У нас есть кинематографические короткометражные фильмы, кинематографические трейлеры, трейлеры игрового процесса, видео о классах персонажей, тизеры фракций, сайт с мини-игрой, промо-трансляции и многое другое. Но из всего этого, выделяется недавно выше…
Тау Кита IV — опасный мир, который сулит лишь смерть. При этом нам бы хотелось, чтобы вы были уверены, что причиной вашей гибели стали ваши собственные промахи или удачная игра соперника, но никак не ошибки сети, нечестная игра или оборудование, отвечающее за связь с остальным миром.
Оффтоп, но раз уж тут есть целое 3D коммунити, а движок игровой, то почему нет. Давно хотел основательно за него сесть, недавно наконец получилось добиться хоть каких-то результатов. Обычно работаю со связкой 3ds Max + Corona Renderer, но за рамками моей специальности на этом далеко не уедешь, так что изучение Unreal Engine 5 было вопросом времени.
Эксперимент по смешиванию эстетик: архивная документалистика 50-х, атмосфера Лавкрафта и тренды A24.