"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

И снова FPS из середины нулевых, от разработчиков Kreed. Впрочем, на этот раз у Burut Creative Team получилось нечто значительно более бодрое: с оккультными лабораториями, ожившими солдатами, телекинезом и летающими обратно во врагов пулями. В России игра вышла 18 ноября 2005 года под названием "Восточный фронт: Неизвестная война", а за рубежом была известна как Übersoldier.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

Немного об игре

Главным героем оказывается немецкий офицер Карл Штольц, а Восточный фронт, несмотря на название, большую часть игры существует где-то за пределами экрана. Приключение Карла начинается максимально эффектно: его убивают уже во вступительном ролике. Однако долго лежать мертвым герою не позволяют. Тело попадает в руки доктора Эрнста Шеффера, который проводит эксперименты по созданию идеальных солдат и успешно возвращает Штольца к жизни. Так сверхсолдат, которого готовили для одной стороны, неожиданно переходит на другую.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

Завязка звучит довольно занятно и вызывает ассоциации с Return to Castle Wolfenstein: секретные лаборатории, запрещенные эксперименты, ожившие мертвецы и суровые мужчины в кожаных плащах. К сожалению, дальше история быстро превращается в набор знакомых клише. Здесь будет безумный ученый, более совершенный суперсолдат, предательства, чудесные спасения и обязательная романтическая линия.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

Особой глубины ждать не стоит. Персонажи регулярно выдают информацию, которую им знать вроде бы не положено, а важные сюжетные события порой происходят просто потому, что сценаристам нужно отправить Карла на следующую миссию. Да и следить за происходящим не мучительно: ролики короткие, диалоги долго не задерживают, а сюжет исправно соединяет перестрелки.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

В основе "Восточного фронта" находится стандартный FPS середины нулевых. Мы бегаем по линейным уровням, выполняем простые задачи и методично уменьшаем численность противников. Иногда нужно установить взрывчатку, воспользоваться стационарным пулеметом, защитить союзника или найти переключатель. Оружия хватает: пистолеты, автоматы, винтовки, пулеметы, снайперское и противотанковое вооружение, огнемёт, гранаты и нож. Весь арсенал носить с собой нельзя - под разные категории выделены отдельные слоты. Решение неплохое: приходится хотя бы иногда выбирать между любимым автоматом и новым найденным стволом.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

Главная особенность игры - энергетический щит Карла. При активации вокруг героя появляется сфера, буквально останавливающая летящие пули. Они зависают в воздухе, после чего их можно отправить обратно в противников. Главное вовремя отключить способность: если передержать щит, пойманные пули просто упадут на пол. Механика выглядит эффектно и действительно влияет на перестрелки. Можно выйти под огонь нескольких автоматчиков, накопить перед лицом небольшое облако металла, навести прицел на особенно наглого солдата и вернуть отправление. А можно подбежать вплотную и буквально вдавить зависшие пули во врага.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

Интеллект врагов выдающимся назвать нельзя. Солдаты бегают между заранее выбранными позициями, иногда остаются стоять под огнём, а командную тактику изображают лишь при помощи громких криков. Зато постановка создаёт иллюзию активности: противники эффектно появляются из окон, спускаются сверху и врываются на арену группами. Необычных врагов тоже маловато. Встречаются огнеметчики, ожившие подопытные и бойцы с телекинетическими способностями, однако большую часть кампании Карл уничтожает совершенно обычных солдат.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

Для 2005 года игра выглядела вполне прилично. У оружия были детализированные модели, персонажи получали ragdoll-физику, предметы реагировали на выстрелы, а взрывы и огонь смотрелись зрелищно. Особенно хорошо авторам удались промышленные помещения: цеха, доки и лаборатории наполнены техникой, трубами, ящиками и различным оборудованием. Тем не менее общий визуальный уровень заметно выше, чем можно ожидать от команды, незадолго до этого выпустившей Kreed.

"Восточный фронт: Неизвестная война", воскресший немец против армии сверхсолдат (+ текстурпак)

Текстурпак

Ссылка на архив: https:// disk. yandex. ru/d/DTjSh8GEj_Qomw (убираем три пробела)

Папки из "UberSoldier_Upscale.zip" закидываете в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Ubersoldier. Все.

Заключение

"Восточный фронт: Неизвестная война" не оказался российским Return to Castle Wolfenstein и уж точно не смог конкурировать с Call of Duty. Сюжет здесь собран из штампов, уровни слишком линейны, а интеллект врагов примитивен. Сегодня "Восточный фронт" воспринимается как характерный продукт отечественной игровой индустрии середины нулевых: неровный, местами нелепый, технически шероховатый, но сделанный с заметным желанием удивить игрока.

10
3