«Пропасть между PS5 Pro и всеми остальными»: Digital Foundry о Resident Evil Requiem на консолях

А версия для Switch 2 по качеству графики кажется лучше, чем игра на Xbox Series S.

«Пропасть между PS5 Pro и всеми остальными»: Digital Foundry о Resident Evil Requiem на консолях
  • Специалисты Digital Foundry протестировали Resident Evil Requiem на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S и Switch 2.
  • Эксперты отметили, что лучший опыт от прохождения Requiem на консолях можно получить на PS5 Pro. Главной особенностью этой версии стала трассировка лучей, которая значительно улучшила общее качество графики.
  • RT можно отключить в настройках, что повысит частоту кадров до 120 fps на подходящих экранах. Специалисты отметили, что игра выглядит красивой и без трассировки, но улучшенное освещение и отражения стоят того, чтобы не отключать функцию на PS5 Pro.
  • Нативное разрешение на PS5 Pro ближе к таковому на обычной PS5 (порядка 1080p), однако мощный апскейлер делает картинку похожей на настоящее 4K, считают в Digital Foundry.
  • Версия для обычной PS5 практически ничем не отличается от игры на PS5 Pro с выключенной трассировкой лучей.
  • На PS5 и Xbox Series X нативное разрешение составило чуть выше 1080р, и обе версии выглядят практически идентично.
  • Версия для Xbox Series S работает плавно и без технических проблем, однако у неё нативное разрешение составило 720p, и удар по качеству картинки заметен.
  • Отдельное внимание специалисты уделили Requiem на Switch 2. Они отметили, что версия для консоли Nintendo расположилась не так далеко по качеству картинки от PS5, как можно подумать. Консоль Sony выигрывает при прямом сравнении за счёт, например, более высокого нативного разрешения, но Capcom, тем не менее, проделала впечатляющую работу по оптимизации.
  • Хоть нативное разрешение на Switch 2 и уменьшили до 540p в режиме док-станции, DLSS от NVIDIA значительно повышает качество изображения, поэтому картинка кажется даже лучше таковой с нативными 720p на Xbox Series S.
  • В портативном режиме нативное разрешение на Switch 2 снижается до 360p, но даже так игра выглядит хорошо. Пусть некоторые артефакты и встречаются, Capcom не пришлось убирать большинство визуальных фич игры ради гибридной консоли.
  • Но без «жертв» не обошлось: Switch 2 и Series S лишились системы рендеринга отдельных прядей волос, которая появилась ещё в ремейке Resident Evil 4. Это особо заметно во время катсцен.
  • Requiem на Switch 2 также работает с некоторыми техническими проблемами. Частота кадров может скакать от 30 до 60 fps из-за разблокированного фреймрейта в режиме док-станции, а при игре в портативе возможны падения до 25 кадров в секунду.
  • В Digital Foundry остались довольны тем, как новая Resident Evil работает и выглядит на консолях: по количеству деталей на моделях персонажей и локациях Requiem и вовсе назвали лучшей игрой Capcom. Особенно специалистов порадовала версия для PS5 Pro, поэтому они советуют играть именно на этой консоли при возможности. Позднее DF также выпустит анализ ПК-версии.

Видео на YouTube

205
122
7
6
5
5
4
3
1
1
1
1
816 комментариев