Основные модельки и текстуры для "больничных" уровней готовы. Теперь можно посмотреть, как оно будет выглядеть в игре)
Викторина
Словомер
Талант тихо умирает среди бурлящей жизни
Основные модельки и текстуры для "больничных" уровней готовы. Теперь можно посмотреть, как оно будет выглядеть в игре)
Всем привет!
Последние недели занимался написанием реплик для персонажей и текстов для различного рода записок в игре, оттого и постить было особо нечего. Однако, на этой неделе перешёл на модельки и теперь мне снова есть что показать. Начну с предметов, которые игрок сможет подбирать.
Всем привет!
За эту неделю много сделать увы не получилось, приболел. Однако, одну из основных механик удалось переделать.
Всем привет!
Расскажу тут, что интересного смог осилить за эту неделю.
Всем привет!
Расскажу тут, что интересного смог осилить за эту неделю.
Всем привет!
Что ж, неделя пролетела быстро, но и сделано было немало. По крайней мере, вечера после работы были потрачены не на книжки с играми, а на разборки с шейдерами и логикой скриптов.
У тебя было такое, что вот появляется идея супер-крутой сцены, создаешь её в движке, но что-то не то? Есть сцена и она неплоха, но стоит посмотреть под другим ракурсом или отойти в сторону, как всё меняется. Вау-эффект пропадает, а что делать игроку и где бегать персонажу в этом уровне вообще не понятно. Что же не так? Всё просто, ты делал не урове…
В ходе создания своей игры я постиг некоторые моменты, которыми считаю нужным поделиться. Данный пост ориентирован скорее на начинающих соло-разработчиков, но и всем остальным, думаю, тоже будет интересно.
Здесь я бы хотел затронуть моменты связанные с Планированием и ведением Гейм-дизайн документа (ГДД). Это две важные темы, которые позволяю…
Уже около месяца я прикладываю скриншоты в #screenshotsaturday и у меня появилось желание рассказать немного о своей игре в отдельном посте…
А начать бы хотелось с того, как вообще появилась идея моего проекта, как она изменялась и к чему в итоге я пришёл.
Закину сюда некоротые рендеры из MagicaVoxel, в которой делал уровень и персов для своей игры.
Решил набросать пару абзацев, а получился лонг какой-то. В любом случае, всё написанное - вымысел, а жизнь не такая однобокая, какой видит её главный герой.
Мне часто кажется, что моя жизнь похожа на какую-то злую шутку. Издевку, если хотите. Как будто во время моего рождения тому, кто распределяет судьбы, объявили о сокращении, и он такой: "…