Sungoro

+623
с 2025

Перевожу Yakuza 5 Remastered на русский.

67 подписчиков
0 подписок
Русификатор Yakuza 5 Remastered. Часть 7: Истинный виновник крашей, рабочий интерфейс и переезд на GOG

Разработка русификатора Yakuza 5 Remastered вышла на новый этап. Если раньше основной проблемой был поиск указателей вслепую, то теперь, с внедрением RGG DB Studio, я работаю с полноценными базами данных напрямую. Это не просто перебор байтов, это процесс перекомпиляции игровых структур. Но этот путь не обошелся без сюрпризов, детективных расследов…

30
4
2
1
Побочная история №5. Франкенштейн из скриптов, или Как научить RGG Engine читать длинный русский текст (Русификатор Yakuza 5)

Знаете это чувство? Ты полдня пишешь код, настраиваешь парсеры, нажимаешь «Собрать». Игра запускается, ты заходишь в меню — и всё работает идеально. Названия предметов влезают, описания стилей подробные, шрифт красивый, никаких вылетов. Ты откидываешься на спинку кресла, чувствуя себя гением хакинга. А потом запускаешь первую сюжетную катсцену, Дай…

16
4
2
1
Русификатор Yakuza 5 Remastered. Часть 6: Невидимый фронт. Ремонт инструментария, лимиты памяти и пропавшее меню.

Привет всем, кто продолжает следить за проектом! С момента прошлого поста прошла всего неделя, но по ощущениям — целый месяц. Если вам кажется, что визуально в игре изменилось немногое, то вы совершенно правы. Эта неделя стала периодом сурового «техобслуживания», когда большая часть времени уходила на то, чтобы чинить, полировать и улучшать собстве…

41
19
4
1
Русификатор Yakuza 5 Remastered. Часть 4: «Навигатор Сузуки», восстановление сборки и 41 000 строк.

Вступление: Ошибка «Универсального Солдата»

19
1
[Побочная история №3] Yakuza 5: Делаем шрифт Great Again. 4K, фикс цвета и полная автоматизация

Представьте: код написан, архивы собраны, игра запускается. Вы ожидаете увидеть результат недельной работы — четкие 4К субтитры. Но вместо этого Dragon Engine выплевывает вам в лицо графический артефакт.

15
Русификатор Yakuza 5 Remastered: 33 000 строк, зачистка бага 0xFF и инженерные сводки из Нагасугай.

Всем привет. Праздники закончились, а «Драконьи хроники» продолжаются. Январь 2026-го я встретил не за отдыхом, а за масштабной ревизией того, что успел наворотить в прошлом году. Пока Кирю развозит пассажиров по Фукуоке, я штурмовал файлы первой главы (Nagasugai).

38
9
1
1
Русификатор Yakuza 5: Взлом «Якудза-кода» и таксист под прикрытием

Всем привет. Продолжаю хронику разработки русификатора для Yakuza 5.

40
5
3
1
1
[Побочная история №2] Разработка русификатора Yakuza 5: Инженерия Бешеного Пса

Побочная история: Инженерия Бешеного Пса

24
1
[Побочная история №1] Путь Дракона через код: Создаем идеальный инструмент для перевода Yakuza 5.

Для тех, кто пропустил начало: я занимаюсь полным переводом Yakuza 5. Я уже утвердил стиль перевода и полностью перерисовал главное меню. Сюжет и основы — тут

32
5
2