Нвидиа сказала, что нейрорендинг можно применять прицельно и с регулировкой интенсивности. Это пример с их сайта, только эффект на 50%, что им и следовало сделать для демо, чтобы комьюнити не порвалось.
Нвидиа сказала, что нейрорендинг можно применять прицельно и с регулировкой интенсивности. Это пример с их сайта, только эффект на 50%, что им и следовало сделать для демо, чтобы комьюнити не порвалось.
Прописать ДНС, который легко гуглится. Бесплатно и без смс. Я читал про этот тапир больше, чем решал проблему.
Последняя игра, где мне настолько понравился визуал, был Kane & Lynch 2: Dog Days. Удачи, марафон, через лет 10 на ютубе получишь видео эссе от том, как же был хорош и смел, но не понят.
Обещают проработанную физику в мультиплеере, чего мне очень сильно не хватало в свое время. Ну а так, это песочница с огромным модерским потенциалом на карты, режимы, модельки и вот это все. Заявлены одиночный режим с ботами, но главная ставка на мультиплеер.
Прошлый вечер я провёл с Эндрю Строминджером и Алексом Лупсаской, двумя ведущими физиками мира. Они только что выпустили статью в соавторстве с OpenAI, и, по-моему, это уже тянет на ASI (искусственный сверхинтеллект).
Эндрю, стоявший у истоков теории струн, рассказал мне, что ещё год назад он сомневался, будет ли от ИИ какая-то польза. Но год спус…
Важная научная работа. Сколько раз вы проходили скайрим и какой длины у вас волосы.
Всего 1.4к за игру, которая напомнила мне те времена, когда игры могли удивлять. Будто из 90х. И никаких экстракшен-роялей-моб. Оч кайфовый контроль меча, да и вообще вся механика крутая.
Вы вот все гыгыли над шершавым, а он предупреждал.
Три сезона азиатского безумия. Каким-то образом агрегатор новостей хрома мне порекомендовал статью, в которой говорилось про этот альманах. Ничего не слышал до этого, ни в рунете, ни в английском сегменте, хотя с первого сезона роботов хотел что-то подобное и активно гуглил.