Как Resident Evil: Requiem вылечил мой страх, или самый дружелюбный резидент
Я никогда не любил неубиваемых врагов, да и вообще не люблю, когда нельзя дать отпор всем, но в Requiem случилось прям откровение. Статья со спойлерами!!!
Мой любимый резидент — это 5-я часть, и вот после этой информации я скажу, что мне безумно понравились сегменты за Грейс.
Смотрите, я ненавижу Титана из 2-й части, он постоянно ходит за тобой. Поначалу, не зная, что он не заходит в тупиковые комнаты, была реально паника: что, куда, зачем?
И вот что мы видим в "Requiem". Нам сразу же говорят, что свет — наш союзник. Пока есть свет, все хорошо.
Да, это работает на одном боссе, но мне как-то стало сразу же спокойно, что ли. У нас есть по сути хаб — холл больницы, где мы в безопасности.
Признаю, что я ждал подвоха, но в итоге ты понимаешь на подсознательном уровне, где безопасно.
Например, дальше в подвале ты создаёшь островки безопасности от большой бабайки себе сам. Ты контролируешь игру. Мне было реально как-то легче играть такие сегменты, и они не вызывали отвращения. Я не могу такого сказать о любых других играх (даже вне серии RE).
Что по итогу я хотел этим сказать. Игра более дружелюбна к тем, кто боится (как я), и постоянно позволяет тебе контролировать игровое пространство в каждом из таких сегментов. Это, с одной стороны, нагоняет чувство, что может что-то случиться, а с другой — позволит даже тем, кто боится таких игр, по-другому взглянуть на свои страхи.
Для меня лично теперь это лучший Resident Evil. И спасибо разрабам, что не сделали нам Вескера 2.0, потому что оригинал никто не переплюнет.
В общем, вот такие мысли после прохождения. Думаю, пойду проходить ещё раз. Всем спасибо, кто прочитал, и до скорого.