Чья игра в итоге оказалась лучше? Мы наконец-то сравнили наши проекты Unreal Engine
Привет - читатели блогов DTF!
Сегодня хочу вам показать наши игры - наконец-то!
Изначально мы планировали представить наши проекты друг другу еще в начале Апреля, но из-за учебы и других различных дел никак не получалось состыковаться. И вот на выходных мы все же созвонились!
Его игра - Last Contract
Мой брат сделал игру, вдохновившись серией игр Hitman. Назвал он её Last Contract, хотя сейчас это совсем неважно. Лично я свою никак не называл) Это всего лишь прототип.
У него родилась такая идея. Главный персонаж - наемный убийца, который хотел отойти от своей профессии, но был вынужден сделать свое последнее дело.
Для этого он пробирается в дом и находит записки с подсказками, чтобы понять как лучше всего это сделать, так как к цели не подступиться. В итоге, есть три концовки, смотря какие действия вы совершили.
Накануне нашего созвона у моего брата было реализовано больше вещей, но в процессе работы он что-то там нахимичил и часть из них слетела)
Например: он сказал, что до этого окружение вокруг дома было сильно лучше, а также было чуть больше концовок и механик.
Моя игра
Я решил, что не буду делать множество механик и решил ограничиться чем-то простым. Подробно о своей игре я рассказал в предыдущем посте. Здесь.
Ну и вставлю Gif, чтобы её чуть-чуть проиллюстрировать...
Заключение
Мы с ним решили, что в этом раунде он сделал более интересную игру и, соответственно, уделал меня. Однако, мы продолжаем развиваться дальше.
Хочу обратиться к вам, товарищи. Как вы думаете, стоит ли брать за основу скелет моей игры и развивать её дальше? В планах было сделать более проработанный во всех аспектах шутер, чем он есть сейчас. Уже с врагами, с более вариативным сюжетом...
Поделитесь своими мнениями на этот счет! Или лучше сменить жанр и сделать другой проект с нуля?
Кому интересно, можете перейти в мой Boosty. Там я выложил исходники наших игр под Windows совершенно БЕСПЛАТНО!
Кто поиграет - поделитесь впечатлениями.