Всем привет!
Разрабатываю свою стратегию в научно-фантастическом сеттинге.
Проект находится на ранней стадии, готовы всего два здания и один юнит.
Всем привет!
Разрабатываю свою стратегию в научно-фантастическом сеттинге.
Проект находится на ранней стадии, готовы всего два здания и один юнит.
Вот и пришла пора анонсировать мой новый хоррор и да, делать его я 3 года не собираюсь, выйдет уже где то в следующем году зимой-весной.
В 2021 году эксперименты с хэштегами показали: узкие тематические теги иногда давали больше шансов попасть к заинтересованной аудитории, чем популярные #indiegame и #gamedev. Например, #ドット絵 («пиксель-арт» на японском) использовали реже, но посты с ним активно репостили, после чего они залетали в общей…
Продолжаю понемногу наполнять первую главу «Cafe Abyss».
Одна из особенностей нашей тактической системы — некоторые карты требуют глобальный ресурс, чтобы их использовать.Самые мощные карты — огнестрел. Они стоят 0 очков действия и наносят большой урон, но за каждый выстрел приходится платить хабаром.
Меня зовут Саша, опыта в геймдеве у меня - ноль, но я пообещала себе сделать визуальную новеллу за 6 месяцев и выпустить ее в Steam.
Сегодня практически весь день посвятил паукам.
Неспешно продолжаю делать игру. В этот раз я нарисовала еще нескольких персонажей для первой главы. Они все довольно разные и у каждого отведена своя небольшая роль. Впрочем, некоторые из них появятся и в последующих главах, а так же, изменится судьба и поведение части нпс в зависимости от выборов игрока. Но до этого еще далеко.
Продолжаю собирать «Самосбор: Отрезанный сектор». Сегодня показываю Каптёрку предписанного имущества
По функции это склад и магазин игрока, но Мне не хотелось делать обычную современную витрину. Поэтому всё оформлено как служебное помещение жилого сектора: боезапас, предписания, комплекты и фрагменты экипировки