Ярослав

@raythecat
+263 003
с 2017

https://dtf.ru/id31295/3344149-navigatsiya-po-blogu-hudozhnika Рисую картинки, Артлидю, главный борец с роботами

812 подписчиков
43 подписки
Иди своей дорогой путник. Время добавить навигацию по блогу

Что ж вот и настал тот момент когда я уже сам начал путаться где и что у меня вообще лежит. Так стоит составить карту для навиагации куда вы вообще попали!

30
5
2
2
2
1
Fab: Лимитированный контент до 22 сентября 2026го

Я немного приболел так что эта раздача с запозданием. Впрочем увас еще 12 дней.

17
6

Журнал FRVR поделился небольшими инсайдами из разговора с Куртом Кульманом.

В частности опять же изначально TES6 должен был начать разрабатываться сразу после Фоллаута4го

18
2
2
1
1
Астра от Open AI

Как выбесить Ярослава - краткий гайд от ОпенАИ: в котором психопаты раcскажут нам как по их мнению они могут улучшить нашу творческую работу как художника. Поэтому я обязательно ДОПИШУ мою новюу анти АИ полноценную статью и нарисую к ней кучу смешных и не очень(для ии бро) шаржей!

Новый ход от ИИ бро против тех кто творит. ОпенАи анонсировало новый…

99
32
15
8
3
3
1
1
Нейронка дешевле и лучше.
Опыт работы 2д художником от Даниэля Вавры

Я уже пару раз упоминал Даниэля Вавру одного из создателей Мафии и KCD, он любит стебать луддитов, и то как важно освободить Gamedev творчество от рисования руками. И тут бы можно было поржать, но ведь, но возникает проблема! Даниэль аргументирует свою точку зрения тем что он "такой же как и мы" и начинал "2д художником"!
А значит мне нужно провести…

150
17
12
8
7
6
3
1
Вавра сделал 3 шедевра в игровой индустрии. ККД2 легендарная игрушка на все времена! В общем, че тут обсуждать, Вавра крутой! Точка)))
Или луддиты наносят ответный удар.

И я сегодня с офигенными новостями! Бастион ИИ-бро пал! Луддиты взяли казалось бы некогда нерушимый фортпост!
Теперь скоро вновь можно спокойно грузить картинки в эту галлерею. Не волнуясь о том что Галлерея активно сотрудничает с ИИ лабораториями, и скармливает ваш труд своим друзьям.

242
47
35
12
5
5
1
1
1
1
Спасибо за статьи! Главная причина заглядывать на DTF
ПРО ДЛСС Опять.

Конечно же посты про DLSS уже всем надоели, а значит самое время мне написать свой собственный пост - "закрывающий эту тему"
И это естественно нужно успеть до официального выхода "технологии" на рынок. И потом сравнить ожидания и реальность. В частности полагаю, что есть пара моментов о которых никто не говорит, потому что у людей часто не хватает к…

164
112
20
11
3
3
3
1
1
Каждый ролик с применение длсс5 который вижу на 100% соответствует нейро роликам с интернета, которыми засрали и продолжают засирать все новостные и развлекательные группы. Если бы я впервые это увидел, то выглядело бы наверное забавно. Но из-за насмотренности ассоциаций с игровым процессом не возникает, а скорее что из нейро видео собрали игру
Эмиль Пагльяруло - история непотизма, что портит Игры Bethesda ✔️

Многие его знают и посему ненавидят. Многие его не знают и винят Тодда Говарда. Так давайте познакомимся с историей самого ненавистного сотрудника Бетезды и ныне Studio Design Director TES6 -> Эмиля Пагляруло!*

121
95
19
9
8
7
5
4
3
3
1
1
1
Чувак буквально построил карьеру на том, что вовремя корешился с нужными людьми Мечта, а не работа, сидишь себе, ни черта не делаешь и растешь в должности

Сейчас активно пошли слухи, что новые консоли не смогут увеличить число RAM и vRAM на PS6 и Хbox: Helix - и теперь активно смотрят на нейронные текстуры и материалы и как бы им их у себя активно использовать.
А значит... значит мне, в смысле вам всем нужно в этом разобраться!

Нейронные текстуры и Нейронные материалы
252
46
22
9
5
4
3
1
1
1
1
1
1
Ну какая же чушь. Люди совершенно не понимают как работает vram и делают подобную бредятину. Кп2077 на 5090 в нативном 4к с патч трессингом чуть больше 13 гигов потребляет видеопамяти, при этом фпс в районе 30-40 что совершенно неиграбельно. И внезапно при включении длсс в режим качество, потребление видеопамяти падает ниже 12 гигов и составляет в районе 11-11.5. Да, нам не хватает 12 гигов для 2к. Учитесь разделять выделенную память (та что висит в резерве) и реально потребление. Видеокарта берет просто запас, на всякий случай. А вы даже в оэд вывести не можете реальное потребление и судите по резерву 🤦 Индиана имеет убогую оптимизацию и видяха резервирует до 8 гигов видеопамяти, на 5090 внезапно она жрёт 18-20 гигов, но при этом чет никаких проблем не испытывает и на 12 гиговых карточках. Что 3 года назад, что 7 лет назад, игры как потребляли в нативном 4к по 12 гигов, так и осталось за редким исключением. Тем более нвидиа пилит кучу софта для снижения потребления vram и возможно уже завтра для 4к с головой будет хватить и 8 гигов. Ну и откровенно говоря длсс в 4к делает картинку сильно лучше, дак ещё и повышает фпс и снижает потребление vram
Fab: Лимитированный контент до 8 сентября 2026

Эпики отсыпали от щедрот. Забирайте . Или нет.

18
1