Немного про сбывшиеся прогнозы

В своем недавнем посте я предположил 2 сценария судьбы кейсов из CS2. В одном из них я предполагал, что VALVe будет продолжать выпускать только терминальные кейсы, а старым уберут дроп. В принципе так и случилось. Сегодня выпустили новый терминал The Dead Hand

Немного про сбывшиеся прогнозы
3

😥

😥

CSGO вернули в STEAM! Сервера не работают - нет подбора матчей и скинов, но, можно поиграть с ботами. Возможно ли пригласить друзей, не знаю, пока не пробовал.

7
2
1

Мегаультрасуперархиважные заметки на недавние события в CS2

Мегаультрасуперархиважные заметки на недавние события в CS2

Немного предыстории. Я довольно давно слежу за экономикой CS2 (тогда еще был CS:GO). С 2013 года у меня 16 аккаунтов и смекнув логику дропа кейсов в 2016 году когда они стоили по 60 копеек я хотел закупиться всеми на все акки. Но мне было лень, а когда я устроился на работу в качестве QA (и в последствии проработал 8 лет), то вообще забыл. Так вот…

13
10
4
1
1
1

Раскрываем лор лоутаба — стрим CS2

Прямой эфир в эфире, с вами, как всегда, FrostMax, буду рад вашим советам в чате которые обещаю игнорить. Всегда знаю как лучше но получается не всегда как задумано. Траим КС 2 прям на Twitch.

Раскрываем лор лоутаба — стрим CS2
1

Топ 10 легендарных мультиплеерных игр, которые покорили интернет

Мультиплеерные игры объединяют миллионы людей по всему миру. Они дарят азарт, командный дух и незабываемые эмоции. В этом списке мы собрали десять легендарных проектов, которые по-настоящему покорили интернет. Ждем вашего мнения в комментариях 😎

Топ 10 легендарных мультиплеерных игр, которые покорили интернет
10
1

Топ 10 легендарных игр детства

Да да, те самые с которых началось ваше детство. Окунитесь в ностальгию прошлого. Ждем ваше мнение в комментариях, какие из игр запомнились вам больше всего! 💫

Топ 10 легендарных игр детства
4
3
1
1
1

[Теория] Как всё таки Fortnite повлиял на шутеры с помощью разрыва во времени и «изменила индустрию навсегда»

В 2030 году из-за атомного удара по адронному коллайдеру часть людей было откинуто в 1980 год, когда большая часть игровой индустрии только зарождалась. У людей, откатившихся во времени, было одно желание и им было: создать то, что они видели в игре Fortnite.

[Теория] Как всё таки Fortnite повлиял на шутеры с помощью разрыва во времени и «изменила индустрию навсегда»
11
7
3
2
2
1
1