Наверное, худшее длс в серии
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Впопенворлд на втором прохождении ожидаемо душит. Если раньше ты просто пробегался по списку миссий то теперь надо пыриться на забитую всякой хуетой карту и вспоминать, чо там желательно заново зачищать, а чо нет
Авторы добавят Камень Покаяния и сложные свитки боя.
Под это дело решил попробовать сменить раскладку управления под классическую, из Nioh 2. Направленные приемы -- это, конечно, хорошо, но вот с сусловским таргетлоком они временами откровенно не дружат. Ну и опция с разделением каунтера и смены стиля ощущается немного удобнее. Хотя переучиваться обратно теперь придется доооолго(
Первые две части Nioh для меня это почти эталон, особенно вторая. Там сошлось вообще всё: сюжет, который ощущается как яркий и местами даже учебный экскурс по истории Японии с реальными персонажами и событиями, выразительная стилистика и быстрая, зрелищная боевая система, которая до сих пор мало где работает так же чётко.
Меня напрягало ещё подобное в Экспедиции 33. Такое чувство что подобные локации генерируют в ИИшках. Бросаем все ассеты что у нас есть в блендер и перемешиваем, на выходе выблёвывают подобное.
... это просто апогей здешнего геймплейного пидорства. Давайте мы сделаем боссов-гуманоидов в легких доспехах, которые будут регенить Ки, но при этом расходовать они его будут в четыре раза медленнее, чем боссы-гуманоиды из предыдущих игр, а регенерировать -- в четыре раза быстрее! И гиперармора им в три раза больше навалим, и по комнате пусть теле…