Работа над русификатором Yakuza 5 Remastered не останавливается ни на день. После того как удалось укротить базы данных и заставить игру выводить русский текст в инвентаре, я вплотную занялся визуальной частью и полировкой того, что уже работает.
Работа над русификатором Yakuza 5 Remastered не останавливается ни на день. После того как удалось укротить базы данных и заставить игру выводить русский текст в инвентаре, я вплотную занялся визуальной частью и полировкой того, что уже работает.
Разработка русификатора Yakuza 5 Remastered вышла на новый этап. Если раньше основной проблемой был поиск указателей вслепую, то теперь, с внедрением RGG DB Studio, я работаю с полноценными базами данных напрямую. Это не просто перебор байтов, это процесс перекомпиляции игровых структур. Но этот путь не обошелся без сюрпризов, детективных расследов…
Знаете это чувство? Ты полдня пишешь код, настраиваешь парсеры, нажимаешь «Собрать». Игра запускается, ты заходишь в меню — и всё работает идеально. Названия предметов влезают, описания стилей подробные, шрифт красивый, никаких вылетов. Ты откидываешься на спинку кресла, чувствуя себя гением хакинга. А потом запускаешь первую сюжетную катсцену, Дай…
Привет всем, кто продолжает следить за проектом! С момента прошлого поста прошла всего неделя, но по ощущениям — целый месяц. Если вам кажется, что визуально в игре изменилось немногое, то вы совершенно правы. Эта неделя стала периодом сурового «техобслуживания», когда большая часть времени уходила на то, чтобы чинить, полировать и улучшать собстве…
Лицо игры и изнанка кода
Вступление: Ошибка «Универсального Солдата»
Представьте: код написан, архивы собраны, игра запускается. Вы ожидаете увидеть результат недельной работы — четкие 4К субтитры. Но вместо этого Dragon Engine выплевывает вам в лицо графический артефакт.
Всем привет. Праздники закончились, а «Драконьи хроники» продолжаются. Январь 2026-го я встретил не за отдыхом, а за масштабной ревизией того, что успел наворотить в прошлом году. Пока Кирю развозит пассажиров по Фукуоке, я штурмовал файлы первой главы (Nagasugai).
Всем привет. Продолжаю хронику разработки русификатора для Yakuza 5.
Последняя охота в трилогии номерных Yakuza с PS3.