Павук из Мандалорца (анимация)
Моя первая анимация. Моделирование, скульптинг, текстуры, туман всё сделал в Blender, небольшую цветокоррекцию и удлинил рендер в DaVinci Resolve. В посте небольшой процесс работы)
Увидел на ютюбе урок и решил его повторить. Однако это видео лишь тизер и байт на покупку подписки на патреоне и там многие вещи просто пропущены (:
В сумме на эту работу я потратил около 24 часов своего времени.
Какой же я кайф испытывал, когда анимировал паука, прям не могу, сделал риг и автоматически распределил веса и о боже оно двигается.
Вот первый вариант рендера, который я сделал. Но который мне не понравился :(
Маленькие пауки - это уменьшенная версия большого паука, сделал одну анимацию на всех. Реализовано это с помощью Geometry nodes.
На первом рендере мне не понравилось:
- Картинка статичная, нету никакой динамики
- Текстура паука явный кал + его текстура отражает свет
- Маленькие павуки проходят сквозь ноги большого павука
- UV развертка очень страшная и её надо переработать для адекватного наложения текстуры
- Анимация большого паука
- Отсутствие тумана
Собственно всё выше перечисленное я пофиксил (:
Спасибо за внимание. Буду рад критике)