Не-платина в Resident Evil 3: Nemesis

...Ну да, а что вы мне сделаете?
(Небольшой сказ о том, как я ачивки в оригинальной тройке выбивал)

Не-платина в Resident Evil 3: Nemesis

Захотелось чёт на 30-летие серии залететь в какой-нибудь олдовый резик, и выбор пал на оригинальную тройку, потому что я проходил её всего 1-2 раза, в отличие от той же двойки, которую я проходил 4 раза подряд на все сценарии.

Обычно я предпочитаю ПК-версию, всё-таки она самая доработанная, плюс неплохая картинка и широкий выбор настроек, но в этот раз захотелось повыбивать ретро-ачивки, поэтому я начал искать подходящий образ для эмулятора. И на самом деле, это не так просто как кажется, ибо на тройку существует просто какое-то безумное количество образов с различными комбинациями озвучек, субтитров и улучшений.

Это только вершина айсберга, потому что в каждой теме умельцы выкладывают свои дополнительные версии сборок с различными изменениями.
Это только вершина айсберга, потому что в каждой теме умельцы выкладывают свои дополнительные версии сборок с различными изменениями.

Моей главной целью было найти образ, который полностью бы соответствовал моим критериям, а именно:

  • Никаких всратых русских озвучек, только оригинал (Прости Акелла, но у вас Джилл озвучивает какая-то бабушка)
  • Никаких васянских ИИ-текстур (Ведь мне родной ретро-вайбик дороже нейрохрючева)
  • Желательно без цензуры
  • С приемлемым переводом текста
  • С поддержкой достижений

Ну и вот, спустя примерно час поисков и перебора всех возможных вариантов, нашёл нужный образ от какого-то чувака в комментариях, спасибо ему.

Не-платина в Resident Evil 3: Nemesis

Далее я принялся подгонять PS-версию под идеальную РС-версию. Сопоставимого качества картинки удалось достигнуть без проблем (просто поднять разрешение и включить корректировку геометрии), однако оставалось две проблемы: раздражающие подгрузки при переключении задников (а задники здесь переключаются часто) и не самое привычное управление. С первой проблемой мне помог ChatGPT, посоветовав увеличить скорость чтения образа в 4 раза, а вот к новому управлению всё-таки пришлось привыкать, да.
Накинул ещё симпатичный CRT-фильтр и по итогу получилось довольно аутентично.

Красота!
Красота!

Ну что можно сказать по игре? RE3 - это база и классика. В очередной раз могу только погрустить о том, насколько был проёбан потенциал в ремейке.

Вот казалось бы - обе версии прошёл два раза, обе версии короткие, но на оригинал всё равно ушло чуть ли не в два раза больше времени.
Вот казалось бы - обе версии прошёл два раза, обе версии короткие, но на оригинал всё равно ушло чуть ли не в два раза больше времени.

Меня до сих пор впечатляет местная система развилок, которая сочетании с рандомным спавном лута, рандомным пулом противников и рандомными ключами к головоломкам делает каждое прохождение уникальным. Это чертовски круто.

Поймал себя на мысли, что по части реиграбельности тройка даже недавнему Реквиему спокойно даст прикурить, где разве что на Безумии есть пара подобных сюрпризов.

DAMN, BABY!
DAMN, BABY!

Если первое прохождение прошло относительно гладко, потому что я по максимуму старался доджить любое столкновение с Немезисом, то вот второе не сулило ничего хорошего - мне предстояло девять раз (!) одолеть Немезиду в необязательных босс-файтах, ради добора ачивок. Спойлер:

Я начал выть уже на первом.

Да уж, первый бой возле полицейского участка - это самый сложный момент в игре. Я ненавижу его. Я слышал легенды, что все в детстве скипали этот бой и сразу бежали в участок (как же я их понимаю), и лишь отчаянные смельчаки пытались его одолеть. Так вот, я словно ощутил боль каждого из этих бедолаг.

Этот чел просто ИДЕАЛЬНО иллюстрирует моё напряжение и эмоции от победы в этом файте. Кстати, после победы у меня осталось только 3 пистолетных патрона.

Дальше уже было полегче, да, особенно с крутыми пушками. Хотя был ещё один файт возле Мэрии, который заставил меня попотеть, из-за крайне ограниченного пространства.

Вот тут
Вот тут

А ещё, ближе к концу был один очень суровый момент, но он чисто для ачивки:

Условие: победить Немезиса на Заводе за ~47 секунд.
Условие: победить Немезиса на Заводе за ~47 секунд.

Жэс, как же это было сложно и душно, вы себе не представляете. Суть в чём: Джилл запирают в комнате с Немезидычем, где по стенами расставлены трубы с кислотой, в которые нужно стрелять и заманивать под них Немезиса. Для победы нужно сделать это 3 раза. Чтобы провернуть это настолько быстро, требуется просто безупречная координация движений и концентрация, а любая малейшая ошибка откатывает тебя ровно на две минуты до следующего трая (я считал!).
В итоге, кое как, с божьей помощью справился примерно с двадцатого трая:

Так же, не могу не отметить ачивку на дневник Джилл:

Не-платина в Resident Evil 3: Nemesis

Тут такой прикол: если собрать все документы в игре, открывается секретный дневник Джилл, который можно почитать. Но есть один нюанс... Документы нужно собирать в строго определённом порядке, по очереди. То есть, если собрал хоть один документ раньше или позже, чем нужно - откатывай сейв, иначе дневник Джилл не откроется.
Ну японцы, ну дают! Я такого безумия ни в одной игре не видел. Как вообще до такого можно догадаться без гайда?

Не-платина в Resident Evil 3: Nemesis

Ну шо можно сказать по итогу? Я кайфанул. Если не играли - поиграйте. Во многих моментах ориг кладёт ремейк на лопатки.
Почему не платина? Да потому что тут она душная. Нужно пройти игру восемь раз, ради различных эпилогов, совмещая это с прохождением без хилок, без сейвов, только с ножом, за три часа и на ранг A. Это реально перебор.
Ну и Наёмники. Не перевариваю этот режим, просто потому что ненавижу когда меня куда-то торопят.
Я считаю так: два раза прошёл, все сюжетные развилки посмотрел, интересные для себя челленджи по ачивкам поделал - фан получил. Ну и хватит. Платина - не самоцель.

Не-платина в Resident Evil 3: Nemesis
13
8
5
2
7 комментариев