Недавно сделал в своем проекте молнию. Добавил сейчас маленькую фишку, которая идеально дополнила эффект разряда.
Недавно сделал в своем проекте молнию. Добавил сейчас маленькую фишку, которая идеально дополнила эффект разряда.
Реализовал урон от молнии в своём авиасимуляторе. Теперь это не просто завораживающий эффект, а атмосферное явление такое же красивое, как и опасное. Будьте бдительны, и пристегните ремни.
Реализовал эффект удара молнии для своего авиасимулятора. Пока не наносит урон, но уже внушает трепет перед стихией.
Добавил в свой авиасимулятор ядовитый туман. Он сожрёт крылья быстрее, чем сообразишь увести аэроплан подальше. А когда ты в панике потянешь штурвал — будет поздно. От рулей уже ничего не осталось, и самолёт тебя не слушается.
Сделал в своём прототипе такие вот облачка. Примерно час времени, и небо заволокло) Вещь в авиасимуляторе абсолютно необходимая. Позволяет лучше ощущать движение в пространстве!
Закончил работу над механикой разрушения самолёта в моём авиасимуляторе. Более того, авиакатастрофу теперь можно ещё и послушать.
Продолжаю работу над своим авиасимулятором. Сделал первый подход к разрушаемости самолёта. Теперь аэроплан имеет запас здоровья. А крылья при должном усилии покидают его!
Недавно я добавил в свой авиасимулятор порталы. Реализация этой механики стала для меня реальным вызовом, и я хотел бы поделиться с вами своим опытом. В конце поста оставил ссылку на репозиторий, если кто захочет потрогать своими руками.
Почти месяц назад я реализовал порталы в своём авиасимуляторе. На саму реализацию ушло пару дней. Сегодня я наконец довёл их до ума.
Отныне игрок сможет не только видеть куда скидывать груз, но и слышать чарующий рев мотора! Нагородил короче немного саунд-дизайна :)
Ранее я писал пост про разрушаемость в Unity. В результате я получил отличные замечания и решил довести механику разрушений до ума. Ссылка на репозиторий проекта из видео в конце поста.
Я реализовал порталы в своём авиасимуляторе. Результат кратно превзошёл самые смелые мои ожидания. Смотрите!