Недавно финальной главе приключений Дрейка стукнуло 10 лет. А я решил покопаться в истории. За это время исследователи закрыли массу белых пятен в биографии "короля пиратов". О них я и решил поведать.
Недавно финальной главе приключений Дрейка стукнуло 10 лет. А я решил покопаться в истории. За это время исследователи закрыли массу белых пятен в биографии "короля пиратов". О них я и решил поведать.
Naughty Dog тоже не забыла поздравить фанатов с юбилеем.
Это не просто один из самых амбициозных проектов... Это, без преувеличения, самая амбициозная работа, в которой я участвовал за всю свою карьеру.
– Самый амбициозный и самый масштабный проект Naughty Dog на сегодняшний день; – Музыка от Трента Резнора и Аттикуса Росса; – Это будет самый глубокий геймплей в истории Naughty Dog; – Игра обещает стать нашим самым безумным приключением и самой креативной историей на сегодня; – Вдохновлена Elden Ring, «Ковбой Бибоп», «Акира» и «Назад в будущее».
Сам по себе дизайн такого транспорта не претерпит радикальных изменений к релизу игры
По её словам, студия «бросила вызов сама себе».
Научно-фантастический мир следующей игры авторов серий Uncharted и The Last of Us не будет ограничиваться только лишь Семпирией (планетой из трейлера), хотя она и станет основным местом действия.
Лора Фрайер (одна из основательниц Xbox, экс-генеральный менеджер WB Games Seattle) заявила, что Naughty Dog и Sony поступили верно, отменив мультиплеерный проект The Last of Us Online после 7 лет разработки.
В команде считали кранчи неизбежной частью трудового процесса.
Возможно, речь идёт об отменённой игре Bend, но у фанатов есть и актуальные причины надеяться на возвращение серии.