Наткнулся на видео и скрины этого шведского 3D-махача и, нафантазировав себе смесь из Sleeping Dogs и моего горячо любимого Тощего и Фёдора, решил, что надо срочно врываться на район.
Фекалийно-эксцентричный x10 игрогурман, веду свой ежедневник игромана
Наткнулся на видео и скрины этого шведского 3D-махача и, нафантазировав себе смесь из Sleeping Dogs и моего горячо любимого Тощего и Фёдора, решил, что надо срочно врываться на район.
Наткнулся когда-то на этот детектив, и, разглядев ламповый графуний на скриншотах, закачал себе демку. Не помню, осилил ли сыграть, или лицензия на демо внезапно истекла, но в итоге прикупил на барахолке - всё-таки на обложке лиса и выдра, а против такого маркетинга мой внутренний зоофил беззащитен.
Бороздя как-то на своём dial-up-модеме просторы древних этих ваших интернетов наткнулся я на Princess Maker 2. Креатива от Акабура ещё не было, а про интерактивы от Эпштейна ещё не рассказали, поэтому пришлось играть в этот японский симулятор хорошего папочки. И мне прям зашло. Игра была набита разнообразием выборов, путей и концовок, и при моей сл…
Позволил анонимусам из интернетов нассать себе в уши и повёлся на этот переродок RTS, залетев в мультиплеер. Знатоки с придыханием вещали, что это словно дитя от тройничка Command & Conquer, Red Alert и Tiberian Sun, современное воскрешение классики и прочая ностальгия. Вот только воскресшие из мёртвых, по канонам Ромеро, тупы, уродливы и воняют -…
Нормально так залип в эту пошаговую пострелушку на телешоу с привкусом "Бегущего человека" со Шварцем. Играл на Деке с минимальной графунитостью, но картинка, эффекты и анимации, всё равно, понравились. Как и положено такому шоу, жестокость присутствует: расчленёнкой можно наслаждаться в слоу-мо, кровища хлещет, зрители довольны, рейтинг растёт.
В общем, надо мне поныть на долюшку несправедливую, да сопельки поразмазывать, чтоб грусть-печаль отступила (на психолога, как всегда, копеек нет).
Итак, проникся я тут одной шляпой. И, как обычно бывает в таких случаях, посмотрел, что игру-то попереводить можно. Ну и решил вбросить своих усилий в полноценность поддержки Великого & Могучего в…
Некий босс разработки одиноким ковбоем пилит эту RTS на Unreal Engine. Хватанул движок, чтоб сделать крутую графику, навалил полигонов, жирных текстур и эффектов выдавил, а по итогу картинка - одно коричнево-болотное месиво: здания, юниты, лес и земля сливаются в единую каловую палитру. Картинка для FPS не годится для RTS.
До этого пробовал демо этого Resident Evil в 2D с изометрией и графунием аниме-ММО из начала столетия - показался отличным вариантом для залёта в кооп, особенно с учётом цены и того, что для игры вчетвером достаточно всего одной копии.
Снова оказался в этом пиксельном демейке Полного уничтожения. Денег за вход не просят - игра частично бесплатная, монетизируется DLC с картами и моддингом. Картинка аккуратная: мультяшноватый изометрический графуний выполнен с душой. Для инди-игры от полутора землекопов из не достопочтенных господ всё выглядит очень достойно.
Чтобы как-то скоротать время пока собираю стеклотару для покупки Tetris Effect, взял на барахолке этот мультимедийный музей по истории легенды.
Пока вторая часть фармит положительные отзывы, я грязно воспользовался моментом релиза, чтобы взять первую по бросовой цене на замену GOG-овской версии, и, наконец-то, доиграть этот красивый 2D-симулятор бега с препятствиями.