Почему шпионские игры практически исчезли из AAA-индустрии? Что произошло со Splinter Cell, Metal Gear Solid, Hitman и другими культовыми сериями? И действительно ли шпионский сеттинг умер, или он просто изменился?
Вырожденец поп-культуры. Подобрал пупларские складки, чтобы рассказать про твои любимые игрушки
Почему шпионские игры практически исчезли из AAA-индустрии? Что произошло со Splinter Cell, Metal Gear Solid, Hitman и другими культовыми сериями? И действительно ли шпионский сеттинг умер, или он просто изменился?
В этом видео я расскажу историю развития филейных частей в играх. Я покажу, как разработчики видеоигр десятилетиями выстраивали тот самый золотой стандарт молочно-бедерной индустрии. Поясню про сексизм в видеоиграх, фансервис и борьбу за реалистичную физику.
В видео я разберу главную трагедию геймдизайна за последние 20 лет — глупые напарники в видеоиграх
В этом видео я проведу полный анализ корейского геймдева и отвечу на главный вопрос: почему корейские игры — это скам? Разберу Crimson Desert, Stellar Blade, inZOI, The First Berserker: Khazan, Lies of P и другие ключевые корейские игросодержащие проекты последних лет.
В этом видео я вместе с trkv17 провели небольшое расследование, которое уходит корнями в 1995 год. Раскопали прародителя Roblox — платформу Worlds.com, которая стала местом сбора жутких сект, культов и маньяков задолго до того, как индустрия начала говорить о метавселенных.
В этом видео я проведу расследование истории мата в видеоиграх. Как нецензурная лексика появилась в игровой индустрии, почему цензура в видеоиграх стала ее неотъемлемой частью, и как озвучка в видеоиграх эволюционировала от случайных звуков до профессионального дубляжа с участием звезд Голливуда и русских звезд озвучки.
Рассказываю история игрового пиратства в России. От первых пиратских медиа гигантов в малиновых пиджаках до современных трекеров. Разбираю эволюцию зеленого стима и отношение к пиратству в игровой индустрии.
В видео я проведу анализ истории 18+ контента в мейнстримных видеоиграх и дам ответ на главный вопрос: почему с*ксуальной революции в гейминге так и не произошло? Я пройдусь от первых провокационных аркадных автоматов и скандальной игры Custer's Revenge до современных блокбастеров вроде Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077.
Знаешь, что The Game Awards не всегда были гламурной оскароносной церемонией? До Джеффа Кили и серьёзных речей существовала другая премия — Video Game Awards (VGA) на канале Spike TV. В этом видео я расскажу про скандальную премию. Расскажу, как канал для «настоящих мужчин», крутивший WWE и «Спасателей Малибу», создал церемонию, которую вели Снуп Д…
Недавно в Тарков-лайк экстракшн-шутере ARC Raiders разгорелась самая безумная стримерская война. Все началось с одного клипа на Twitch, где стример Hutch был нокнут фанбоем стримера TheBurntPeanut. И тут начался самый настоящий «Арахисовый апокалипсис». Фракции Бунгулаторов (TheBurntPeanut, Shroud, Ninja) и FMF (Hutch, NickMercs, TimTheTatman) объя…
Почему одни геймеры одержимы прохождением игр на 100% достижений, а другим достаточно пройти только сюжет? В этом видео я погружусь в психологию гейминга и разберу два типа игроков: Мастеров и Перформеров. На основе исследований Кэрол Дуэк и Блюмы Зейгарник я объясню, как формируется мотивация мастерства и мотивация результата. Узнаю, что такое Эфф…
Седьмое поколение стало той самой эпохой, когда консольная война PS3 против Xbox 360 и Nintendo Wii перешла в настоящую интернет-легенду. Это видео — подробное, ностальгическое игровое эссе, где я разбираю, почему именно эта консольная война стала самой мемной, самой противоречивой и самой важной для всей индустрии.