В этом выпуске вы узнаете, как Думгай попал в Сибирь; каким может быть Doom, если добавить в него гача-механики; и что, черт побери, такое Strife. Приятного чтения!
Викторина
Словомер
В этом выпуске вы узнаете, как Думгай попал в Сибирь; каким может быть Doom, если добавить в него гача-механики; и что, черт побери, такое Strife. Приятного чтения!
В начале 90-х российская игровая индустрия только-только зарождалась, тем не менее уже тогда выпускались проекты достойные упоминания. О них я писал здесь.
По его словам, кранчи во время производства DLC к The Dark Ages доходили до 17 часов в сутки.
Сегодня вас ждёт не совсем обычный выпуск. Приятного чтения!
Что бы мы продолжали культуру запуска Doom на чём угодно, подобно тому, как черные дыры размножаются, вероятно, аналогом фрактального почкования.
Наверное, каждый геймер замечал: после пары неудачных попыток вдруг получается невероятно эффектный забег на босса. Или в прыжке через пропасть, которая явно шире стандартной дистанции, персонаж чудом примагничивается к краю выступа. И если вам в такие моменты казалось, что разрабы схитрили и подкрутили игру в вашу пользу, — вам не показалось. Прав…
Всем привет! Некоторые меня знают как автора продолжающейся серии обзоров по получившим награду Cacowards картам для Doom. В связи с тем, что количество постов уже приближается к тридцати (а в финале будет страшно подумать сколько), напрашивается пост с навигацией по всем моим текстам.
Второй сиквел Plutonia, power-fantasy мегавад от одного из самых популярных композиторов Doom-коммьюнити, большая карта для Heretic и шуточный вад-щитпост. Всё это и многое другое в новом выпуске, выход которого сильно затянулся. Приятного чтения!