Викторина
Словомер
Самое сложное скрывается только за прохождением игры на Резне (высокий уровень сложности). После открывается меч с гигантским окном на иссэн и можно спокойно закрыть всех боссов в режиме тренировки спамом местным тайгер дропом. Условно, всю игру окно для иссэна выглядит как точка, а тут становится пунктиром. Поэтому на сюжете можно копить расходник…
Хочу поделиться ощущениями от повторного прохождения, гринда, сложности "Резня", гейм-дизайне NewGame+ и кривой сложности на протяжении всего рана. Без спойлеров.
Вот и пошла пора осенних релизов, и первым пройденным из них оказалась Onimusha: Way of the Sword. Серия, вернувшаяся спустя двадцать лет с момента последнего полноценного релиза. Давайте посмотрим, получилось ли у Capcom возродить серию.
20 лет серия не получала новой игры. А теперь её возвращение уже стало большим успехом для Capcom.
Onimusha: Way of the Sword успешно сделала это после долгого перерыва, и теперь Capcom хочет повторить данный опыт с другими своими сериями. Компания заявила, что займётся IP, которые давно не получали новых игр.
Миллион за сутки: Onimusha: Way of the Sword вернула серию самурайских экшенов в строй https://nxpgames.ru/million-za-sutki-onimusha-way-of-the-sword-vernula-seriyu-samurajskih-ekshenov-v-stroj/ #Capcom #nxpgames #Onimusha #OnimushaWayoftheSword